Istnieją trzy główne sekcje każdym skrypcie . Są to nagłówki , narrację i dialog . Nagłówek w zasadzie wyjaśnia , gdziescena ma miejsce , czas lub położenie kamery . Może nie potrzebować wszystkich tych informacji , alebardziej szczegółowe można być ,lepiej skrypt zostanie otrzymana. Część narracja może być stosowany do opisania znaku ( ów ) w miejscu lub w etapie a kierunkach dźwiękowych. Wreszcie ,dialog jest wypowiedziane linie każda postać wypowiada . Wpisz nazwę mówiącej postaci wielkimi literami skupionych nad dialogiem . Możesz użyć instrukcji emocjonalne w nawiasach , ale używać ich oszczędnie.
Prezentacja
Marginesy są ważne do prawidłowej prezentacji skryptu. Zawsze ustawić lewy margines na 1,5 cala , podczas gdyprawy margines może być pozostawiona do pisarza . Ogólnie rzecz biorąc , powinna wynosić od jednej czwartej cala do 1,25 cala. Marginesy powyżej i poniżej każdej strony powinna być 1 cal . Utrzymanie 2,5 cala z lewej strony dla wszystkich dialogu . Każda strona scenariusza powinny być długości około 55 linii . Wszystkie numery stron powinny pojawić się w prawym górnym rogu strony , numer strony , ale nie jest to konieczne, na pierwszej stronie .
Jeśli nie cieszyć formatowania , rozważyć zakup programu , który nie formatowanie dla Ciebie . Programy te są zazwyczaj tanie i pozwoli Ci zaoszczędzić mnóstwo czasu podczas przygotowywania scenariusza .
Ogólne informacje
Napięcie i przepływ jest ważne, aby wykreślić rozwój podczas pisania scenariusza. Użyj dialogu , aby przejść historię przed użyciem go do ujawnienia charakteru. Jednym ze sposobów , że scenarzystów użyć dialogu zarówno awansować historię i ujawnić charakter nazywa dialog wyjaśnienie . Dzięki tej technice , znaków wyjaśnić , w jaki sposób obchodzenia się z sytuacji na inną postać z języka naturalnego . Na przykład: " Jeśli uda nam się wypalanie kody rakiety ,Landrey nie będzie w stanie bombardować miasto . " W jednym zdaniu , zarównopragnienie bohatera udaremnić antagonistę iważne urządzenie działki zostały ujawnione .
W ten sam sposób , unikać dialogu jako wypełniacz . Zawsze mają coś dla każdego znaku robić podczas rozmowy . Poprzez ograniczenie wymiany pomiędzy postaciami do jednego lub dwóch linii i utrzymywanie działania w ruchu, nawet dialog nieco suche mogą stać się interesujące.
Unikaj rozwój postaci tępego . Innymi słowy , pokazać czytelnikowi postać z miękkim sercem zamiast innej postaci po prostu stwierdzić, że on " ma miękkie serce . " Skrypty powinny zostawić dużo aż do interpretacji dla czytelnika. Pisać w sposób, który może doprowadzić jednego czytelnika do myślenia, że twój bohater jest dobry ze względu na bycie dobrym , podczas gdy inny czytelnik może stwierdzić, żebohater ma ukryty motyw .