szkic każdy znak z komiksu . Daj każdej postaci odmienne właściwości fizyczne, takie jak okulary, fryzura , rysy twarzy , stylów odzieżowych i blizn . Praktyka rysunek kilka różnych wersji każdego znaku , a następnie zwrócić je z różnych wyrażeń emocji .
2
Drzewo fabułę swojej historii. Dialog i fabuła powinna być zakończona przed rozpoczęciem ilustrując swój komiksu . Użyj historia zarys do określenia zakresu swoich ilustracji . Tworzenie szkicu każdego głównego punktu działki wymienionej w zarysie .
3
Narysuj szkic każdego ważnego miejsca z komiksu . Doprowadzić do życia z otoczenia budynków, roślin i zwierząt , które uosabiają nastrój swojej powieści . Pamiętaj, że ciemność kojarzy niebezpieczeństwo i depresję , podczas gdy lekkość oznacza wzrost, nowych początków i sukcesu . Symbolika środowiska jest potężnym wizualne narzędzie opowiadanie .
Draw Miniatury każdego Panelu
4 komiksu ilustracje zastąpić narrację literacką .
Zdecyduj ile panele można umieścić na każdej stronie . Numer ten nie musi być stałe, ale wiele z komiksu będzie zgodna z liczbą wybrać. Wiele powieści graficznych posiadają 6-9 panele na stronie . Wielkość swoich paneli zostanie określona przez wielkość swojej powieści i ilości drobnych szczegółów planujesz zilustrować .
5
Użyj pustego papieru , aby utworzyć pola , które reprezentują każdego panelu. Jeśli wybrałeś obejmuje sześć paneli na stronie , wyciągnąć sześć pól na każdym arkuszu . Na górze każdej strony stworzyć miejsce do notatnika sceny i strony numer. Pod każdym pokoju urlopu panelu zauważyć znaki i referencje dialogu . Dodać wystarczającą ilość kserokopii na każdej stronie powieści .
6
Narysuj miniaturę każdego panelu . Miniatur jest szorstka szkic , który przekazuje lokalizację, znaki występujące w panelu i wielkość pęcherzyków mowy . Nie zawierają drobnych szczegółów ; te będą pochodziły w fazie ilustracji .
7
zapisywać znaków i dialogu w ramach każdej miniaturki . Dialog może być zanotowana przez numeracji dymki z odpowiednich linii dialogowych . Upewnij się, że numer dialogu w skrypcie , aby dopasować miniaturki . Pęcherzyki dialogu są czytane od lewej do prawej i od góry do dołu . Skecze swoje znaki i mowy pęcherzyków na każdym panelu , według tej konwencji i nie pozwalają ogony dialogu pęcherzyki do przejścia.
8
Rozważ ilość miejsca , że dialog będzie spożywać w każdym panelu . Pęcherzyki mowy ograniczenie do jednego lub dwóch krótkich zdań . Dialog może być konieczna zmiana . Narracyjny mogą być również dodawane do panelu ; to jest oznaczony albo przez pole prostokąta lub czcionki pisemnej bezpośrednio na panelu .
Ilustrują Każdy panel
9 ilustracje przekazać nastrój, emocje i działania , środowisko .
Zaznacz twardych płyt z pomiarów multimedialne dla 8 1 /2 przez 11 -calowy na arkuszu pergaminu . Pomiary te pozwolą zachować perspektywę i proporcje podczas ilustrują każdy panel . Taśmaarkusz pergaminu z płyty pilśniowej .
10
Ilustrują każdą stronę , aby wypełnić cały arkusz pergaminu . Mieć pewność, że panele są dokładnie pola zmierzyć i wyciągnąć przed ilustrujący . Pierwszy etap ilustracji jest narysowany ołówkiem . Nie bój się , aby usunąć błędy i zacząć od nowa .
11
Zrealizuj ilustracji z piórem i atramentem . Użyj pióra mikrona i wskazówek dla drobnych linii i atramentu Zastosowanie Cartooning dla grubych linii odczuwalne. Oznaczają negatywne miejsca (obszary czarne ) z X.czarny obszar zostanie wypełniony w Photoshopie .
12
Zostaw miejsce na dymki , ale nie pióro je , chyba że są akcent słowa jak " BOOM ! " Dialogu i dymki może być dodany w Photoshopie , aby zaoszczędzić czas i stworzyć elastyczność stylów czcionek .
13
Skanowanie ukończone ilustracje w wysokiej rozdzielczości plików Photoshop . Manipulować ilustracje, dodaj dymki, dialogu i narracji , i dodać kolor w razie potrzeby. Wydrukuj graficzną powieść w domu , lub zapłacić usługę self-publishing związać swoją powieść dla ciebie .