Drzewo konkretną koncepcję . Każdy ma dobry pomysł . Różnica między ideą i opłacalnej produkcji jestszczegółów podasz do koncepcji programu. Na przykład, zamiast opisu rodziny, która ma pewne nietypowe charakterystyki opisują specyficzne postacie . Jak te znaki interakcji i co sprawia, że te interakcje tak zabawne .
2
Zaznacz moralne ( lub niemoralne ) tematy . Najbardziej udane programy telewizyjne reality oparte skupić się na tematach chciwości , ambicji, zazdrośnie i romantycznej wierności . Interakcje między tymi, którzy mają charakter moralny i tych, którzy don &rsquo ; . T utrzymać widzów dostrojone do przyszłych odcinków
3
Znajdź archetypów społecznych . Ludzie szukają znaków może się identyfikować . Na przykład , Warner Brothers Seria &bdquo rzeczywistość ; High School Reunion &rdquo ; powiedzie , podkreślając Jock nerd , królową piękności i samotnika , jak buduje wokół programu 10-letniej zjazd szkolny.
4
Produce pilota . Gdy koncepcja jest dobrze przegubowe , zebrać obsadę na podstawie koncepcji . Zwerbować członków załogi z konkretnych umiejętności produkcyjnych w dziedzinie funkcji aparatu , nagrywania dźwięku , edycji i produkcji graficznej.
5
lane Wstrzymaj i załogi płace dopókipilot jest sprzedawany . Komunikować się jasno , że płace są wypłacane tylko wtedy, gdyprogram jest sprzedawany do sieci .
6
Tworzenie napięć i konfliktów . Nikt nie chce oglądać program telewizyjny reality , gdzie każdy dostaje razem i nie ma problemów . Jeśliproblem czy konflikt nie istnieje , utwórz go poprzez utworzenie zadania , żyjąc warunki lub okoliczności , które zapalają różnice znaków .
7
Turystyczne obiektowi . Choć może być reality unscripted , nie jest bez prób lub nietknięte przez producenta i reżysera . Upewnij się, że przekazują obsady cechy każdej z postaci , które muszą być przesadzone lub koncentruje się na maksymalizacji wartości rozrywkowej .
8
Edytuj ostatecznej produkcji obejmuje tylko najbardziej jaskrawe przykłady interakcji postaci.
9
Wybierz zbywalnego tytuł . Tytuł powinien nam powiedzieć, jak to, cojest na temat programu i wzbudzić ciekawość . Użyj nie więcej niż dwóch lub trzech słów . Upewnij się, że te słowa inspirować chęć dowiedzieć się więcej o programie .