>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> TV

Jakie są skutki Mediów przemocy na agresywne zachowanie

Przemoc przyciąga uwagę , uwagę zwraca ocen i ocen narysować reklamę - i od dramatu telewizji przyniósł do salonu w połowie 20 wieku , do głównego nurtu rozrywki staje się coraz bardziej gwałtowne . Telewizja dostarcza niekończącej strumień każdym poziomie agresji , od słownej do morderczego . Gry wideo oferuje możliwość doświadczenia " wirtualny " i walkę z przestępczością i audycje nacisk na przemoc sensacyjne w świecie rzeczywistym . Badania

Badania przeprowadzone na University of Michigan i opublikowane przez American Psychological Association wskazują , że osoby , które oglądały telewizję jako bardziej gwałtowny dzieci były bardziej skłonne do czego , hit , rzucać i zostać skazany zarówno w sprawach karnych akty i wykroczeń drogowych . Badanie wydany w 2009 roku przez naukowców Pawła Boxer wskazuje , że nawet wtedy, gdy inne czynniki, takie jak kłopoty w nauce i rodzinnych brane są pod uwagę , te z większą preferencją dla przemocy rozrywki jako dzieci są bardziej skłonne do agresji w późniejszym życiu . Przemoc mediów sam nie włączy się emocjonalnie zdrowego człowieka do gwałtownej jednego . Jako Zgłoś chirurg Generalnego w sprawie Młodzieży przemocy stwierdza , " ,wpływ środków masowego przekazu , jednak silne lub słabe , jest najlepiej postrzegany jako jeden z wielu potencjalnych czynników, które przyczyniają się do kształtowania zachowań . "
media i inne czynniki

Centrum Kontroli i Zapobiegania Chorobom , w dyskusji o przemocy jako problemu zdrowia publicznego , który jest opisywany na swojej stronie internetowej , opracował model , który może pomóc w wyjaśnieniu roli media " złożonej interakcji pomiędzy indywidualnym , relacji , wspólnoty, i czynników społecznych . " , która prowadzi do przemocy . CDC cytuje " czynniki społeczne szerokie , które pomagają stworzyć klimat , w którym przemoc jest popierane lub zahamowane. Czynniki te obejmują normy społeczne i kulturowe . " Media to ogromny wpływ na tworzenie norm społecznych i kulturowych .

.
Średnia Świat Syndrome

Zwrot " oznacza zespół świata " został ukuty przez naukowca George'a Gerbner podsumować wpływ na ludzką świadomość ekspozycji na duże ilości przemocy w telewizji. Gerbner studiował przemocy w telewizji w całej swojej 25-letniej kariery jako dziekan Szkoły Annenberg Komunikacji na Uniwersytecie w Pensylwanii . W swoich badaniach , Gerbner odkryli, że ludzie , które oglądały więcej telewizji , częściej czują się zagrożeni w swoich dzielnicach , wierzę , że przestępczość jestcoraz bardziej poważny problem i wierzę, że były one mogą stać się ofiarami przestępstw , czy te przekonania zostały poparte faktem .

gry wideo i agresji
" Shooter " gry wideo odtworzyć doświadczenie w walce zbrojnej .

Brutalne gry wideo, w których gracze są nagradzani za agresję , zostały obwiniani przez niektórych obserwatorów do skrajnej przemocy wśród młodzieży , takich jak strzelaniny masowych w Columbine High School w 1999 roku Psycholog dr Bruce Bartholow monitorował funkcjonowanie mózgu osób grających w brutalne gry wideo i okazało się, że stał się wrażliwość na przemocy w grach . Inne, takie jak profesor Henry Jenkins MIT , kwestionuje związek między agresją przemocy gier i prawdziwego życia , wskazując, że naukowcy często używać sztucznych metod, takich jak obserwowanie dzieci wbicie zabawkę przeznaczoną do perforowane , i wskazują, że większość osób może i należy dokonać rozróżnienia pomiędzy zabawy i prawdziwego życia .

TV

Powiązane kategorie