1. Produkcja przedprodukcyjna:
- Scenariusz i rozwój historii: Komputery służą do pisania scenariuszy, tworzenia scenorysów i opracowywania koncepcji wizualnych. Scenarzyści używają oprogramowania do tworzenia struktury swoich historii, formatowania scenariuszy i współpracy z innymi członkami zespołu.
- Sztuka koncepcyjna i wizualizacja: Komputery pozwalają artystom tworzyć cyfrowo grafiki koncepcyjne, projekty postaci i środowiska. Pomaga to reżyserom i producentom w wizualizacji wyglądu i klimatu filmu jeszcze przed rozpoczęciem zdjęć.
2. Produkcja:
- Narzędzia do tworzenia filmów: Komputery służą do śledzenia kamer, przechwytywania ruchu i symulacji efektów specjalnych. Technologię tę można wykorzystać do tworzenia realistycznych efektów wizualnych, śledzenia ruchów kamery i tworzenia realistycznych modeli 3D do integracji z filmem.
- Sterowanie kamerą: Kamery sterowane komputerowo umożliwiają precyzyjne ruchy, wykonywanie zdjęć poklatkowych i wyrafinowane ujęcia, które trudno byłoby uzyskać ręcznie.
3. Postprodukcja:
- Edytowanie wideo: Komputery są niezbędne do edycji wideo. Oprogramowanie takie jak Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro i Avid Media Composer umożliwia montażystom przycinanie materiału filmowego, dodawanie efektów, tworzenie przejść i strukturyzowanie narracji filmu.
- Korekcja i gradacja kolorów: Komputery służą do dostosowywania kolorów i tonów materiału filmowego. Korekcja kolorów tworzy spójny styl wizualny i nastrój w całym filmie.
- Projektowanie dźwięku i tworzenie muzyki: Komputery służą do projektowania efektów dźwiękowych, nagrywania i miksowania dialogów oraz komponowania muzyki. Cyfrowe stacje robocze audio (DAW) umożliwiają projektantom dźwięku i kompozytorom tworzenie złożonych krajobrazów dźwiękowych i synchronizację muzyki z obrazami.
- Efekty wizualne (VFX) i animacja: Komputery są szeroko wykorzystywane do tworzenia efektów wizualnych, takich jak postacie generowane komputerowo (CG), środowiska i efekty specjalne. Animacja często tworzona jest także przy użyciu oprogramowania komputerowego i obejmuje zarówno animację 3D, jak i tradycyjną animację 2D.
4. Dystrybucja i marketing:
- Dystrybucja cyfrowa: Komputery umożliwiają twórcom filmowym cyfrową dystrybucję filmów za pośrednictwem platform przesyłania strumieniowego i usług wideo na żądanie (VOD), docierając do szerokiego grona odbiorców poza tradycyjnymi kinami.
- Marketing i promocja: Komputery służą do tworzenia zwiastunów, plakatów i innych materiałów promocyjnych, a także do zarządzania kontami w mediach społecznościowych i nawiązywania kontaktu z odbiorcami online.
Ogólnie rzecz biorąc, komputery zrewolucjonizowały proces tworzenia filmów, zapewniając szeroki zakres możliwości twórczych oraz poprawiając jakość i wydajność produkcji filmowej.