Zaplanuj film stop- motion . Podczas produkcji stop-motion , prawie nic nie może być improwizowane , wszystko powinno być zaplanowane , zapisane i gotowe do filmu . Pierwszym krokiem w planowaniu zatrzymania ruchu przychodzi z pomysłem . Pomyśl o ustawieniach , rekwizytów i innych elementów , które trzeba włączyć do produkcji . Nie próbuj zapamiętać wszystko. Napisz do wszystkiego i zachować to zorganizowane.
2
Napisz scenariusz do produkcji . Jest to jeden z najważniejszych elementów do filmu , ponieważskrypt poprowadzi resztę produkcji i jak się sprawy mają strzału . Będzie wyrażenia szczegóły i efekty , które muszą być zaplanowane , a także kostiumy i wiele innych szczegółów .
3
Tworzenie storyboardów do filmu . To jest, gdzie można rozbić skrypt wizualizację film i zaplanować różnych ujęć i kątów . Ze względu na sposób filmy stop-motion są wykonane , należy zaplanować na konieczności kilku kamer do tworzenia wielu kąty tej samej sceny .
4
Zbuduj swój film . Etap ten jest jednym z najbardziej czasochłonne. Dla znaków , można użyć mieszanki gliny i domowych liczb figurek . Mniej ważne dane można łatwo na scenie jako figurka , zwłaszcza podczas produkcji niskobudżetowych . Użyj różnokolorowych filcu stworzyć kostiumy dla bohaterów . Stroje barbie również pracować również na znalezienie różnych stylów .
5
Tworzenie dostosowanych dane gliny . Jest to jedna z najtrudniejszych części filmu , ale kiedy są one tworzone , masz oryginalny charakter , że nigdy dotąd nie widział . Korzystać z przewodowego bazę do tworzenia szkieletu postaci. Ta zasada jest kluczem dopostaci elastycznego . Stworzyć mały przewodowej pętli w plam na rękach i stopach . Twist dwa z przewodów metalowych wspólnie budować silną szyję . Budowanie gliny wokół charakteru i pracy nad nią , ażżądany znak został wykonany .
6
Sprawdź, głowy bohaterów oddzielić od ciał . To sprawia, że łatwiej przełączać głowice wyposażone w różne wyrażenia lub koniecznych zmian tematycznych , takich jak uszkodzenia , okulary i inne akcesoria. Poszczególne głowice będą również zabrać zużycia na znaki takie jak odciski palców .
7
Budowanie zestawów dla bohaterów . Jednym z najważniejszych czynników jest dokonanie zestawy dopasować rozmiary znaków . Odwiedź sklep hobby i modelu znaleźć budynki, krzewy i inne pomysły . Sklep oferuje również rzemiosło wiele różnych akcesoriów , które można wykorzystać do tworzenia różnych zestawów .
8
Ćwicz swój skrypt . Nie musisz przejść przez ruch przez ruch , ale należy zaplanować , jakcała produkcja będzie współpracować ze wszystkim i jak Twoje zdjęcia będą pracować . Weź kilka zdjęć testowych i zobaczyć, jakwygląda oświetlenie i znaki . Dokonać zmian w razie potrzeby.
Produkcja
9
Uruchom produkcji . Klucz z projektów claymation i poklatkowych jest o cierpliwość . Każdy drugi końcowego filmu zajmuje około 30 odrębnych zdjęć , więc to jest 1,800 zdjęć na 1 minutę filmu. Który dodaje do 54.000 zdjęć do 30 minut filmu. Liczba gwałtownie wzrasta , jeśli stosuje się wiele kamer .
10
Używaj statywy do wszystkich kamer i upewnij się, że są one bezpieczne. Wszelkie niewielki ruch aparatu podczas sceny stworzy skaliste nienaturalny ruch w końcowej oglądania filmu. Kamera powinna być tak bezpieczne, jak to możliwe podczas każdej sceny .
11
Zrób zdjęcie , a następnie przenieść na scenę nieco przed następnym zdjęciu . Wyobraź sobie wszystko, co porusza się w bardzo zwolnionym tempie . Ostatecznie można osiągnąć swój ostateczny cel , ale to zajmie trochę czasu, aby się tam dostać .
12
Prześlij wszystkie zdjęcia na komputerze , gdy produkcja została zakończona . Trzymaj wszystkie rekwizyty i sceny tylko w przypadku wszelkie nowe sceny muszą być klejone i wypełnione do produkcji .
13
Porządkowanie zdjęć w oddzielnych folderach . Przy tak wielu plików może to być łatwo się zagubić , dlatego należy je zachować zorganizowane przez scenę , kąt kamery i oddzielić trwa . Spowoduje to, żerenderingdużo szybciej.
14
Rozpocznij nowy projekt do edycji w programie do edycji zaawansowanej jak Adobe Premiere Pro . Wykonaj jedną scenę na raz i załadować wszystkie obrazy ze sceny do programu . Umieścić każde zdjęcie na osi czasu w kolejności . Renderowanie wideo . Weź wideo i zwiększyć jego prędkość , jak długoscena ma być . Czynią ten plik i obejrzeć klip , aby zobaczyć , jeśliprędkość jest prawidłowa . Dostosować do potrzeb .
15
Powtarzaj ten proces, dopóki wszystkie sceny zostały wykonane z procesu w czasie rzeczywistym. Teraz można edytować pliki razem i pracować z nimi tak , jakby były zwykłymi klipów . Dodawać efekty , efekty dźwiękowe i narzędzia do edycji , aby zakończyć swój film .
16
Dodaj szlify projektu i użyć " motion blur " efekt , aby postacie wyglądają bardziej realistycznie . Renderowania ostatecznego projektu i korzystać z animacji poklatkowej .