Trzy podstawowe kąty kamery są wysokiej kąt , niski kąt , a na poziomie wzroku. Strzelając w dół na temat z wysokim kąt strzału ,postać może być wyświetlane mniejsze, słabsze i więcej podwładnego. Fotografowanie z niskim kątem sprawia, żewydają się większe charakter , silniejszy i bardziej dominujący . Mediacollege.com zwraca uwagę , że większość scen są pokazane od około poziomu oczu . Strzały poziomie oczu zapewniają publiczność realistycznego widoku sceny i pozwolić im doświadczyć mniej więcej tak, jakby byłyczęścią. Poziom oko strzał jest neutralne pod względem dominacji lub podporządkowania sugerując, i ma tendencję do czućnajbardziej realne do widza
Point of View
Według Davida Cheshire &rsquo . ; s book fotografii filmowegopunktu widzenia strzał jest umieszczony zazwyczaj na poziomie oczu bohatera . Jeślidialog jest filmowany , wielu kamer są zwykle używane i strzały są często podejmowane przez ramię jednego z bohaterów . Jeślikobieta po lewej stronie ekranu, mówi ,piłka może być przez ramię , aby uzyskać reakcję mężczyzny, którego i rsquo ; s rozwiązania , jeśli jego reakcja jest bardzo ważne. W przeciwnym raziemoże być strzał z ponad ramieniu więc widzowie mogą zobaczyć jej twarz , jak ona mówi . Trzecia opcja jest&bdquo ; dwa strzał &rdquo ; który łapie twarze obu podmiotów w profilu.
Kąty specjalistyczne
oko strzał z lotu ptaka jest z bezpośrednio nad głową . Pozwala on panoramiczny widok na scenie , pokazując rzeczy, które uczestnicy sceny może i rsquo ; t zobaczyć . Jest to przydatne do filmowania wydarzeń sportowych i jest czasami używany w dokumentalnych . Czasaminajlepszym sposobem , aby zobaczyć co i rsquo ; dzieje w scenie bitwy z lotu ptaka
nachylona strzałów , które sprawiają,pochylenia linii horyzontu można dodać do poczucia działania. . Serial Batman wykonane częstego korzystania z unoszeniem kamery. Wildsound - Filmmaking zwraca uwagę, żeprawo plandeki scena sugeruje , że energiczne działania i sceny , że jest przechylony w lewo sugeruje bierność .