konceptualizacji wygląd chcesz dla obrazu 3D. Można to zrobić ręcznie lub cyfrowo - rysunek zdjęcie. Zebrać wszystkie dane do modelowania 3D, wymagane do projektowania obrazu w komputerze . Dane mogą obejmować te nabyte z kamery motion- capture lub nabytych w skali od modelu 3D - skanowane , szczególnie w przypadku obrazów 3D miały być wykorzystywane do produkcji animacji . Jeśli projektujesz tylko obraz 3D i nie animowanie go , używać nieruchomy obraz jako podstawowego podręcznika do projektowania .
2
Uruchom dokonywania modelu 3D za pomocą programu 3D - modelowania lub program animacyjny która jest również zdolna do tworzenia modeli 3D. Model ten służy jako szkieletowych systemu obrazu , która jest niezbędna w finalizacji jego wygląd. Proces modelowania 3D wymaga stworzenia " Awarów " lub zawiasy , które są kropki , które tworzą układ kostny obraz 3D za . Te punkty - formowanie różnych podmiotów geometryczne, takie jak linie, trójkąty , prostokąty i powierzchni płaskich i zakrzywionych - są zobowiązani do ukończenia kształt obrazu . Łącznie, Awarowie wprowadzone również pracować jako kości i stawów , które są ważne, gdy zamierzamy skorzystać z obrazu 3D na projekt animacji .
3
Forma i kształt ciała, skórę i /lub powierzchni modelu 3D . Zawierać wszystkie inne części ciała lub obiektu na pokrycie układ kostny modelu 3D za . Jeśli projekt jestcharakter człowieka , projektowanie ubrań i ustanowienie osobowość bohatera na podstawie jego cech fizycznych . Jeśli projekt jestzwierzę lub przedmiot , zaprojektować swoje fizyczne atrybuty, odpowiednio , jak również.
4
Render ostatecznego obrazu 3D i wyeksportować go do żądanego formatu .