Znajdź nieruchomego obrazu zbliżenie automacie . Wybierz obraz o wysokiej rozdzielczości , który zawiera tylko automat w obrazie.
2
Otwórz After Effects . Wybierz "Kompozycja" i " nowy skład " , aby utworzyć nowy skład . Tytułkompozycji , ustawić rozdzielczość i długość , a następnie kliknij "OK".
3
Wstaw obraz na automacie do swojego kosza w programie After Effects .
4
Kliknij na automacie obrazu w bin i przeciągnij go do składu .
5
Kliknij na prostokątnej narzędzia maski w pasku narzędzi w górnej części ekranu .
6
Kliknij i przeciągnij prostokątnego narzędzia maski wewnątrz każdego z gniazd . Aby upewnić się, że maski są czyste , należy użyć narzędzia strzałki , aby ustawić maskę więc maskuje się wyłączniedo gier i nic poza nim ; maska z całą szczelinę . W swoim składzie , ustawić każdy maskę do opcji " odjąć ", więc każda maska usuwa część obrazu automatach , których dotyczy.
Gniazdach
7
Znajdź zdjęcia do wykorzystania w gniazdach . Szczeliny mają wspólne obrazów wiśni , bananów i znaki dolara .
8
Otwórz nowy dokument programu Adobe Photoshop . Ustaw rozdzielczość na 300 - przez - 5000 .
9
Otwórz obrazy, które zostały wybrane do wykorzystania w swoich gniazdach .
10
Tworzenie podziałów w każdym kwadracie w gnieździe graficzny . Tworzenie linii poziomych i podzielić grafikę Photoshop do squares.Use pionową linijkę , aby pomóc w rozmiarze , w każdej linii poziomej powinna wynosić 300 pikseli od siebie , dzięki czemu 300 -by- 300 kwadratów.
11
Kliknij i przeciągnąć poszczególne gniazda obraz do dokumentu programu Photoshop , jeden po drugim . Użyj siedem lub osiem obrazów i powtórzyć je , ponieważautomat obraca się ten sam obraz, kilka razy .
12
Wybierz zdjęcie i naciśnij Control + T , aby zmienić rozmiar każdego obrazu tak , że pasuje do środka placu .
13
Zapisz dokument jako obraz JPEG.
animacji graficznych Obrazów Obrazów 14
Wstaw grafikę Photoshop gniazda do swoich After Effects bin .
15
Kliknij i przeciągnij grafikę gniazda do swojej kompozycji pod swoim automacie obrazu.
16
Użyj narzędzia pozycji przenieść grafikę gniazda pod jednym zmaskowane obecnie części obrazu automacie. Użyj narzędzia rozmiar , aby zmienić rozmiar obrazu tak , że pasuje do gniazda, w środku jednego z zamaskowanych z częściami graficznej automatach .
17
Skopiuj obraz gniazda i wklej go dwa razy, raz dla każdego z pozostałych maskowane części na automacie. Użyj narzędzia pozycji na każdym z wklejonych zdjęć , aby przenieść je pod pozostałych zamaskowanych z otworami .
18
Przesuń kursor na osi czasu , aż dolewej , tak to jest na początku graficzny .
19
Użyj narzędzia pozycji przenieść każdego gniazda obraz w górę lub w dół, aż każdy obraz jest na właściwym miejscu startu.
20
Wybierz każdy z grafiką do gier i kliknij na "Pozycja" narzędzia klatek kluczowych znajduje się pod tytułem każdego obrazu .
21
Przesuń kursor na osi czasu przez całą drogę w prawo tak , że dochodzi do końca osi czasu .
22
Używanie narzędzia ponownie , aby przenieść pozycję obrazów automatów do ich kończącym miejscu . Przenieś każdy obraz , aż dotrze do placu chceszautomat pokazać na koniec grafiki. Klatki kluczowe zostaną stworzone dla Ciebie po to zrobisz .
Wykończenia
23
Włącz rozmycie ruchu dla wszystkich warstw . Powyżej każdej z warstw w kompozycji jestpasek narzędzi efekty . Ikona Poruszenie to seria kręgów stopniowo traci . Kliknij na ikonę .
24
Włącz rozmycie ruchu , teraz , dla poszczególnych warstw . Na prawo od każdego tytułu warstwy jestzestaw trzech pustych placów . Kwadrat prawym najbardziej dla każdej warstwy jestkwadrat rozmycie ruchu, które są opisane przez graficznej motion blur . Kliknij w środku tego placu , tak wewnątrz każdego placuikona poruszenie wydaje .
25
Przesuń kursor na osi czasu , aż do początku i wybrać F9 na klawiaturze.
26
Przesuń kursor , aż do końca swojej osi czasu i wybierz F9 ponownie. To sprawia, żeruch z pozycji stopniowo start i stop dla realistycznego efektu .
27
Eksportuj swój skład .