>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Jak do klatki podczas filmowania

W kinie ,znany jest jako rama obrazu w obrębie krawędzi obrazu w aparacie. Sposób oprawić swoje zdjęcia ujawnia nastrój i osobowość , że projekt filmu rozgrywa się na . Temat w stosunku do ramy , kąt i poziomu więźby wszystko są cechy oprawy , i powinny być traktowane szczególnie dla films.Things fabularnych narracji będzie potrzebne Foto Camera
Pokaż więcej instrukcji
1

Poznaj swój temat i gdzie należy w ramce . Umieść Temat nieco poza centrum , o wydanie dokumentu informacyjnego lub " rozmawia head " sztuk . Oddanie obiektu nieco poza centrum pozwalaulec mają " wyglądać pokój , " gdzie pojawia sięprzedmiot do interakcji z otoczeniem. Umieścić przedmiot martwego i ryzykujesz costrzał wygląda statyczny lub nieciekawe .
2

Spróbuj ustawić aparat na wyższym lub niższym kątem niż obiekt. Wysokie lub niskie kąty zdefiniować relację między obiektem a aparatu punktu widzenia . Osoba nakręcony w górę z niskim kątem , na przykład , będzie wyglądać duży i silny, podczas gdyosoba, nakręcony w dół z wysokiego kąta wygląda mniejsze i bardziej wrażliwe . Wysokie lub niskie kąty mogą również wskazywać postrzeganie danego bohatera przedmiotu , jeśli zrobione z tej postaci punktu widzenia .
3

Wykadruj bliska pokazać emocje postaci. Close-up na twarzy obiektu, pozwala emocje bohatera , aby być o wiele bardziej czytelny niż w jakimkolwiek innym kątem, a tym samym pozwala widzowi emocjonalnie podłączyć do tematu. Wykonać tylko zbliżeń na bohaterów , istotne .
4

kadrowania zdjęć na różnych wysokościach . Dostosowanie poziomu aparatu uchwycić sympatyczny obiekt w ramce . Zmieniając wysokość kamery między ujęciami jest szczególnie przydatne w dialogu między dwoma znakami o różnych wysokościach .
5

Spróbuj przekrzywiona kadrowanie . Canted kadrowanie występuje gdy aparat jest lekko przechylonym , z lewej lub prawej strony niższej lub wyższej niżinne . Użyj przekrzywiona kadrowanie uchwycić chaos .

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie