Place światłomierz na statywie i pozycjistatywu w miejscu projektor będzie używany .
2
Dołącz polaryzator na światłomierz .
3
Bezpośrednio pomiaru światła na środku ekranu . Włączyć i ustawić na najwyższym poziomie jasności .
4
Obracającpolaryzator o 10 stopni w prawo i lewo od punktu środkowego .
5
Przeczytaj i nagrywać zarówno numery przesyłowe i wymierania , zgłoszone przez polaryzator . Ta wartość określa się jako " . Współczynnik S /N "
6
Oblicz długość przeciwprostokątnej trójkąta utworzonego przez odległości od projektora i szerokości ekranu poprzez pomnożenie kwadratu odległości i dodanie go do kwadratu jednej połowie długości ekranu , a następnie znaleźć pierwiastek kwadratowy sumy .
7
Podziel wynik w kroku 5 (współczynnik S /N ) przez wynik w kroku 6. to jestwłaściwy kąt do projekcji 3D.