Ustal cel każdej sceny zanim napiszesz go . Zadaj sobie pytanie , czy jego celem jest wprowadzenie nowych postaci , stworzyć nastrój , ujawniają informacje na działkę lub przejść przez eskalacji lub rozwiązania konfliktu lokalnego.
2
Określ , czyscena jest wewnętrzne lub zewnętrzne , co ustawienie fizyczna jest i kiedy to ma miejsce . W scenariuszu , to się nazywamistrz i scena jest wyświetlana w następującym formacie :
INT . Log Cabin - Wcześnie rano
W grze , ta sama konfiguracja zostanie zapisana jako Trójmiasto
Ustawienia : Wszystko Akcja rozgrywa się w domku jednopokojowym Amador County, w samym sercu Kalifornii złoty kraj .
3
Podaj ogólny opis układ, meble, odpowiednich rekwizytów i oświetlenia . W filmie , to jest napisane dwie linie poniżej sceny głównej. Przykład :
ropy łóżeczko ,stół, krzesła i odwróconego złamanym piersi obejmują w pomieszczeniu tylko meble . Ubrania , książki, butelki i naczynia są porozrzucane na podłodze . Światło dzienne jest ledwo widoczny przez pękniętą oknie .
W grze ,opis jestkontynuacją sceny ustawienie relacji przestrzennych , ale bierze pod uwagę . Przykład :
ropy łóżeczko z brudnymi kocami jest niezgodne z etapu lewej ścianie . Pęknięty okno nad łóżeczko pozwala w pierwszej dowodów nowego dnia . Wrzecionowate tabela jest w centrum uwagi ; przewrócił krzesło jest w niewielkiej odległości od hotelu. Wejścia i wyjścia są wykonane z krótkim drzwi Downstage prawo. Niechlujny rozpraszanie ubrania , książki, butelki i naczynia sugeruje ostatniej wizyty niedźwiedzi głodnych lub bezwzględnego przeciwnika w poszukiwaniu czegoś wartościowego .
4
Przedstaw postacie , wpisując ich nazwy w całej stolicy litery . Odbywa się to w filmach , jak i sztukach . Przykład : .
drzwi otwierają się do ujawnienia korpulentny właściciel chaty , BUSTER BODINE
pozorom potem imiona zapisane są w dużych i małych liter . W scenariuszu ,w nawiasach następujący imię bohatera i zapewnia minimalny opis . Przykład : .
Drzwi otwierają się do ujawnienia korpulentny właściciel chaty , BUSTER BODINE ( 60, Kaukaski, niechlujny )
W grze , dane są zapisywane w ekspozycyjnej stylu . W niektórych przypadkach , szczegóły są pominięte ze sceny , bo albo już się pod oddanych znaków z przodu lub pod skrypt wymogów produkcyjnych na koniec .
5
Napisz dialog odrębną od mistrzów sceny i kierunki działań . W scenariusz ,dialogi są ograniczone do, gdziekolumna środku strony byłoby , gdyby miał złożyć na trzy pionowo . W sztuce , dialog zaczyna się przy lewym marginesie i idzie prosto doprawej. W obu typach skryptów , pojawi się bezpośrednio pod nazwą dialog mówiącego .