skrypt może być tak krótki, jak dwie strony i tak długo, jak 180.teatralny skryptu mniej niż 10 stron nazywaskit ; skrypt, który jest mniej niż 45 minut jest nazywany" jednym aktem . " Gra z wieloma aktami jest oznaczony pełnej długości . W filmie ,scenariusz mniej niż 45 minut jest nazywany"short" ; Skrypt jestjuż funkcja . Średni czas trwania gry lub pełnej długości ma 120 stron scenariusza . Jeden prawidłowo wpisany strona skryptu równa jednej minuty czasu ekranowego . Obie sztuki i scenariusze składają się z ( 1 ) , które tworzą mistrzów sceny wewnętrzne i zewnętrzne ustawienia i czasy , (2) linii działania , które opisują , który znajduje się w każdym miejscu i to, co robią i ( 3 ) Bloki dialogu . W przeciwieństwie do powieści lub opowiadania , że spędza dużo czasu sprecyzowania, nawet najmniejsze szczegóły , skrypty napisane na scenie , a jednocześnie ekran minimalizmu i zostawić wszystkie specyfiki do wizji i uznania dyrektora , aktorów i ekipy .
Pierwsza 10 /Finał 5
pierwsze 10 minut /10 stron teatralnego lub filmowego scenariusza należy określić , którego punkt widzenia zapanuje ( zazwyczaj jest tobohater ) , cosprzeczne jest to, że rdzeń będzie napędzać działania historii gatunku i cojest ( czyli , dramat, komedia , thriller , western , historyczne ) . Podczas gdy wiele opowieści flirt z elementami wielu gatunków , ani sztuki , ani filmy mogą być zakwalifikowane jako " głównego nurtu ". Powodem tego jest to , że byłoby to mylące dla sklepów wideo , aby wiedzieć, gdzie do wyświetlania kopii . W związku z powyższym , nie musi byćdominującym gatunkiem oczywiste od samego początku , i to musi pozostać spójne w całym skrypcie . Ostatnie pięć stron maszynopisu , nie wystarczy , aby rozwiązać konflikt rdzenia wprowadzoną na początku , ale musi również zawierać znak , który był jej głównym rzecznikiem . W przypadku tej postaci zmarło podczas tej historii (to znaczy , William Wallace w " Braveheart ") , wciąż musi być uwzględniona w rozmowie lub przemówieniu przez jednego z bohaterów , którzy przeżyli , którego życie nie wpływa . W konkursach skryptów , nie jest niczym niezwykłym dlasędzia czytać pierwsze 10 stron ikońcowy pięć najpierw ustalić, czy warto jej czas przeczytać wszystko w środku .
Formatowanie Zasady
Skrypty dla sceny i ekranu są wpisane na jednej stronie 8-1 /2 x 11 cali 20 # papier biały . Marginesy są ustawione na jeden cal z każdej strony , aczcionka używana jest 12 pkt . Kurier . Sceny podstawowe i kierunki działań zaczynają się od lewego marginesu ( zwanejlinii spadu ) , rozciąga się na prawym marginesie i owinąć wokół . Jestto niewielka zmiana w skryptach zabaw , w których linie działania są wprowadzane w ich bloku nieco na prawo od środka strony . Nazwy znaków są kapitalizowane w blokach dialogowych ( tj , Susan , MIKE , policjant ), jak również w liniach działania po raz pierwszy robią wygląd ( czyli , Susan ,rozczochrany gospodyni w jej 40s , biegnie do pokoju ) . Dialog dla scenariuszy skupia pod nazwą każdego znaku w kolumnie , która jest około 3 cm szerokości .
Dialog o sztuce scenicznej albo następuje tej reguły lub rozpoczyna każdą linię na lewym marginesie . Wskazówki dotyczące sposobu dostarczania danej linii ( jeśli nie jest to oczywiste z kontekstu sceny ) są wyświetlane w nawiasach i na osobnej linii między nazwą głośnika i linii dialogu . Mistrzowie sceny , kierunki działań i dialog są pojedyncze rozmieszczone . Numery stron dla skryptów teatralnej i filmowej są umieszczone w prawym dolnym rogu . Wykonane skrypty mają osłony przedniej i tylnej, są dziurkowanych na lewej stronie , a związany z łącznikami mosiężnymi .
Struktura
sceny i ekranu skrypty przestrzegaćtradycyjnych konstrukcja trzy - akt opowiadania. Gra jednak oznacza akt prawny, a poszczególne sceny przerwy w tekście ( czyli " Ustawa Koniec 2 Scena 3 " ) . Pierwszy akt przedstawia główne podmioty i ustawia się konflikt. Drugi akt rzuca więcej komplikacji w mix dla bohatera . W trzecim akcie ,bohaterem jest między młotem a kowadłem i muszą zobowiązać się do ryzyka wszystko albo nic , aby osiągnąć swój cel
Nie często zapowiadając w skrypcie . ; jest towydarzenie , które z pozoru niejasne występuje na początku skryptu , ale będzie miała znaczenie w trzecim akcie tylko kiedy wszystko wydaje się stracone . Scenariusz może mieć wiele różnych miejsc , które są konieczne , aby opowiedzieć historię . Podczasodtwarzania można skutecznie zgrać przejścia z wykorzystaniem światła, cienia i podwyższonych platformach zaproponować różne lokalizacje ,większość akcji rozgrywa się tylko w kilku ustawień . Podobnieskrypt film może dosłownie obsady tysięcy ; skrypt napisany dla teatru, musi brać pod uwagę zarówno wielkość etapie fizycznej , ilości pokoju backstage dla wszystkich, aby spędzać czas , kiedy nie jesteś w miejscu , a koszty kostiumów i makijażu.
Przynieś na działania
w skrypcie gry , wiemy z pierwszej strony , które wszyscy gracze będą , ponieważ są one wymienione w " Postacie z " poniżej tytuł i nazwisko autora . Ta aukcja jest albo w kolejności ich pojawiania się w historii lub wielkością roli odtwarzanych . Po imię każdej postaci jestkrótki tag o ich zawodzie lub ich relacji do innych znaków . Przykłady : MELANIE - obcy starsza siostra Tomasza . SGT . Szary -żołnierz na przepustce w domu . Poniżej lista znaków jestustawienie i około tej historii . Przykład : "Wieś WIckenshire , pod koniec lata w 1947 roku " Po circa i ustawienie jestzdanie w RISE , który następuje z krótkim opisem tego, cowidzowie zobaczą , kiedykurtyna idzie w górę raz pierwszy .
W scenariusza , nie ma witryny na pierwszej stronie , który jest w pokaż ; możemy je spotkać w miarę postępuhistorii . Opisy znaków ekranem są ograniczone do niezbędnego minimum ; są one podane w nawiasach po nazwie pierwszy raz się pojawiają. Lokalizacje scen akcji iczasu , w którym mają miejsce są identyfikowane w każdym z mistrzów sceny , anowy mistrz sceny każdorazowo wymagana jest akcja przesuwa się w inne miejsce lub czas upłynął . Zamiast na wzrost do oznaczają początek historii , pierwsze słowa scenariusza są zawsze FADE IN . Zakończenie sztuce scenicznej zamyka z zasłoną ; Zakończenie scenariusza filmu zamyka FADE do czarnego .
Przenoszenie vs Rozmawia
Film jest medium wizualnym , a zatem nie musi być dużo ruchu aby utrzymać uwagę publiczności za . To był Hitchcock , który kiedyś wyjaśnił, że dobry film może być stosowana i zrozumiałe , nawet jeśliczęść dźwięku zostały wyłączone. Natomiastdobra gra to taka, która może być następnie dość łatwo jeśli miał zamknięte oczy . Widzowie teatru są wyrozumiałe scen teatralnych , gdzie bohaterowie mówią i mówić i mówić ; Publiczność ogląda ten sam film scena będzie się niespokojny i niecierpliwy i chcesz zobaczyć coś nowego . , Podczas gdy aktorzy w sztuce mogą angażować się w wiele aktywności fizycznej (szczególnie w produkcji muzycznej ) ,Najważniejsze jest to , że nie mają za dużo miejsca, aby biegać , jak ich odpowiedniki filmowe zrobić . Ani nie aktorów teatralnych majązaletą zbliżeniu aparatu, aby pokazać wszystkie swoje emocje (czylipojedyncza łza zsuwaniu policzek ) i musi zamiast używać szerszych gesty , tak , że nawet ludzie siedzący w ostatnim rzędzie będzie złapać , co się dzieje .
Lingo
od skrypty sceny i ekranu są o minimalizm , że skróty w ruchu dla obu kierunków , a nie dając pisowni wszystkiego i za pomocą cenną przestrzeń liniową. W teatrze , skróty są stosowane w celu wskazania , gdzie meble są umieszczone i gdzie bohaterowie powinni poruszać podczas rozmowy i uczynienie ich wejścia i wyjścia . Wskazówki sceniczne są oparte na pozycji fizycznego aktora , gdy jest on twarzą do publiczności . Downstage ( DS ) jest w kierunku widowni ; upstage (US ) jest z dala od nich . Etap lewy ( SL ) i prawo etap ( SR ) są , odpowiednio,aktor na lewo i prawo . Center Stage (CS ) jest w środku . W tym kontekście , istnieje również kierunki takie jak prawy Downstage ( DSR ), i zasłonić USL ( po lewej) . W scenariuszu , te wskazówki nie istnieją , ponieważaktor może być fotografowany z każdej strony (w tymjeden z lotu ptaka ) , a tym samym nie ma żadnej publiczności poza aparatem . Scenariusz skróty odnoszą się przede wszystkim do wnętrz (INT) i zewnętrznych (EXT) , znaczników głosowych , takich jak VO (głos w tle ) , O.C. ( poza kamerą ) i cd ( cd ) i kierunki , takie jak aparat fotograficzny CU ( zbliżenie ) .