Budowanie relacji z bohaterów . Śmieszne jest dialog z pełną znajomością środowisk bohaterów , namiętności , irytujących drobiazgów , a nawet niechęci . Kiedy już uregulowana każdego z bohaterów , umieścić je w różnych sytuacjach i pisać swoje postrzeganie swoich środowiskach . Następnie pokazać widzom rzeczywistość sytuacji . Komedia polega na różnicy między percepcją a rzeczywistością . ( Pomyśl o charakterze Michaela Scotta w " The Office ").
2
Integracjaśmieszne w swojej historii. Publiczność chce iść swoją postać w jego podróży . Chcą się zainwestowane w czy triumfuje lub nie . Znajdź zabawne momenty na trasie podróży . Co się dzieje, gdy twoja postać spełnia jego zainteresowanie miłość po raz pierwszy ? Czy on grzebać jego słów, podróż na krześle , wylać swojego drinka na grandmotherly Barfly , a następnie wrócić i wznowić rozmowę , jak gdyby nic się nie stało ? Być może , że wyobraża sobie, że dwa z nich w sekwencji Bollywood , tylko uświadomić sobie, że nie powiedział ani słowa do niej.
3
Pomyśl małe. Śmieszne rozmowy są często o najmniejszych sytuacjach . Podjęcia decyzji, czy malować skorupkę pokoju lub stara biel , opisujący kłopot z gumy bicie , lub głosić znaczenie groszy może byćpoczątkiem dialogu zabawne . Błyskotliwość z serialu " Seinfeld " było to, że z pozorupokaz o niczym , zbudowany na rozmowach o bardzo małych rzeczy, jak "człowiek " i ręce podwójne zanurzanie żetony .
4
Badanie śmieszne skrypty . Idź do lokalnej biblioteki i sprawdzić opublikowanych skryptów z niektórych swoich ulubionych komedii . Dekonstrukcji wszystko - fabułę , rozwój postaci , a nawet strukturę samego żartu . Sitcom pisarz /producent Fred Rubin mówi , że będziesz często, żeśmieszne słowo jest umieszczone na końcu żart , i że słowa kończące się na dysku "C" lub "K " dźwięk dają dodatkowy nacisk na żart . Śledź styl, który Ci się nie podoba , to działa , aby włączyć go do własnego.