Zanotuj wszystkich filmów lub pomysły masz do filmu . O fizyczne dziennik swojego materiału przed sobą daje jaśniejszy obraz tego, co masz do pracy. To może być przydatne do notatek na kartach notatek
2
Podzielić wszystkie karty na dwa stosy . Co ważne, do głównej fabuły swojego filmu , a co nie jest . Zostaw wszystkich działek bocznych lub drobnych chwil znaków dla publiczności odkryć na własną rękę . Twoja przyczepa jest , gdy chcesz przesunąć historię filmu. Trzeba pokazać ludziom swoją turnieju głównego .
3
Zdecyduj siętematem swojej historii jest . To nie tylko pomoże Ci wybrać materiał umieścić w przyczepie , ale to pomoże Ci napisać VoiceOver kopii , jak również.
4
Wybierz , co chcesz mieć swoje otwarcie i twój koniec. Te będą dwa najważniejsze obrazy, które widzowie widzą . Twój otwór wprowadza ludzi do swojej przyczepy i do filmu w ogóle. Strzale piłka jest ich ostatnie wrażenie . Zamknięcie przyczepy może być często , że ostateczną bit informacji , który pomagawidz decyduje, czy mają zamiar zobaczyć ten film .
5
Wypełnij w środku z ekscytujących fragmenty filmów i dialogu że wybuduje nie tylko wokół tematu , ale również utrzymać zainteresowanie widza jest . Staraj się nie zdradzać zbyt dużo historii ; chcesz , aby ludzie podekscytowani i dać im coś oczekujemy .
audio
6
Napisz VoiceOver egzemplarz , który nie rozdawać swoją historię , ale wyraźnie wyraża swoje motywy . PozwalająVoiceOver kierować swoją publiczność i wyjaśnić im wszelkie elementy story , które chcesz przekazać.
7
Użyj fragmentów dialogu znaków do zilustrowania i ustawić świat filmem . To daje także potencjalnych odbiorców możliwość rzeczywiście słyszy głosy swojej postaci . Dwie postacie rozmawiają jestskutecznym sposobem na utworzenie ważnych relacji z filmem .
8
Wybierz muzykę ustawić tempo przyczepy. Gdy piszesz swoją przyczepę , za muzykę , że czujesz się naprawdę tworzy nastrój ewentualnych filmu . Pozwalają wyobraźni wędrować i znaleźć utwór lub utwory , które najlepiej czują się podświetlenie twoja historia .
9
przeplatają audio z obrazów w sposób , który utrzymuje zawartość swojej przyczepy w ruchu w szybkim tempie .
Struktura
10
Umieść pozycja pierwsza nasza scena . Nagłówki sceny są również określane jako linie ślimak i są one wykorzystywane do identyfikacji czyscena jest na zewnątrz lub wewnątrz ,dokładne umiejscowienie sceny ipora dniascena odbywa się w wewnątrz lub na zewnątrz . Jest określany jako INT ( wewnętrzny) lub EXT ( zewnętrzny) . Zamieścić okres po INT lub EXT ( " EXT . " ) . Umieścić dokładną lokalizację po okresie ( EXT . Pole) . Śledź dokładną lokalizację z jednego miejsca , myślnik , a następnie innym miejscu ( EXT Field - . ) . Po tym miejscu przestrzeniczasu od dnia, czy to rano, w dzień iw nocy ( EXT FIELD - . Rano) . Wykorzystać wszystkie czapki , tak, aby łatwo się z Scene pozycji. Musisz nową scenę pozycji za każdym razem przyczepę zmienia lokalizacje .
11
Zostaw jeden pusty wiersz między nagłówkiem a sceny akcji . Akcja opisuje , co ludzie rzeczywiście zobaczyć na ekranie . Jest on używany do ustawienia sceny dla tego, co faktycznie dzieje się w czasie, gdy bohaterowie rozmawiają. Powinna być napisana z podstawowych zasad gramatyki i interpunkcji . Wszystko wyjaśnić , że twoje postacie robią z wyjątkiem dialogu . W przyczepie , można napisać o wiele więcej działań , które będą dialog .
12
Zostaw pustą linię i kartę ponad pięć razy przed włożeniem nazwę swojej postaci . Napisz nazwę swojej postaci we wszystkich czapki tak, że może być wyraźnie widoczne przez czytelników . Musisz to zrobić w każdej chwilibohaterem będzie mówić linię dialogu . Jeśli to tylkoanonimowy VoiceOver , identyfikacji charakteru jako narrator .
13
Napisz swój dialog na linii bezpośrednio pod nazwą bohatera , cztery zakładki nad . Ponownie, musisz to zrobić w każdej chwilipostać mówi . Przyczepy należy przytrzymać uwagę słuchaczy , więc jeśli piszesz dużo dialogu , wawy pisać krótkie i linie .