Acts:
* Filmy są ogólnie ustrukturyzowane w 3 aktach , podobne do sztuk.
* akt 1 (konfiguracja): Wprowadza postacie, scenerię i główny konflikt.
* Akt 2 (Rising Action/Confrontation): Konflikt nasila się, postacie stoją przed wyzwaniami, a stawki są podniesione.
* Ustawa 3 (rozdzielczość/punkt kulminacyjny): Punktem kulminacyjnym, konflikt jest rozwiązany, a historia dobiega końca.
Sceny:
* Filmy składają się z poszczególnych scen , tak jak sztuki.
* Scena to niezależna jednostka działania, która odbywa się w jednym miejscu i czasie.
* Sceny często mają wyraźny początek, środek i koniec i przyczyniają się do ogólnej historii.
Kluczowe różnice:
* Struktura gry: Gra są pisane tak, aby wykonywać na żywo, z ścisłymi przerwami scenicznymi i działaniami.
* Struktura filmu: Filmy są przeznaczone do bardziej płynnego oglądania. Podczas gdy nadal podążają za strukturą 3-czynną, przerwy na scenie są często bardziej subtelne i płynne.
* czas i przestrzeń: Filmy mają większą elastyczność pod względem czasu i przestrzeni, umożliwiając zmiany lokalizacji i czasu w scenie.
Przykłady struktury akt i sceny w filmach:
* Star Wars:
* Akt 1:Wprowadza Łukasza, siłę i bunt.
* Akt 2:Łukasz trenuje, konfrontuje Dartha Vadera i dołącza do walki.
* Akt 3:Ostateczna bitwa odbywa się, niszcząca Gwiazdę Śmierci i ratując galaktykę.
* Redemption Shawshank:
* Akt 1:Andy przybywa do Shawshank i zmierzy się z życiem więziennym.
* Akt 2:Andy zaprzyjaźnia się z czerwonym i pracuje w kierunku jego ucieczki.
* Akt 3:Andy ucieka i Red zostaje ostatecznie zwolniony.
w podsumowaniu:
Chociaż filmy nie mają ściśle zdefiniowanych czynów i scen, takich jak sztuki, podążają za podobną strukturą. Struktura 3 aktów i poszczególne sceny przyczyniają się do przekonującego doświadczenia narracyjnego.