Bitwa Beczki . Donkey Kong jest podzielony na cztery różne tablice , które powtarzają w kółko , ażgra się kończy na " ekranie zabić " na poziomie 22. Wpierwszej z tych płyt nie są powszechnie znane jako Barrel Zarządu . W tym jeden (być możenajważniejsze kultowego platform DK) , Mario ( lub Jumpman , jak był pierwotnie znany ) musi wspiąć serię drabiny , aby osiągnąć swoją uczciwą dziewczynę na górze ekranu . Prawdziwy sekret tego forum jest to, że rzeczywiście można kontrolować, kiedy beczki zejść po drabinie . To działa najlepiej na poziomie trzech i poza nią , ale to jest nawet na pierwszej płycie , jeśli masz czas w prawo . Najważniejsze jest, aby czekać, ażbeczki przechodzi na drabinie powyżej ciebie ( nie ma znaczenia, czy jest to jedna platforma powyżej lub trzy ) , i uderzył joystick w kierunku tej drabiny. Jak magia ,beczka będzie walić w dół po drabinie. Możesz skorzystać z tej sztuczki , aby do płyty baryłkę wiatr i wspinać drogę do pięknej Pauliny .
2
Eskalacja windy . Druga płyta w Donkey Kong jest zazwyczaj nazywany "Winda Zarząd . " Jestszybkim tempie zarządu , z wyjątkiem kilku wrogów ciężkości i określonych w czasie skoków. Szczególnie trudne jesttrzecia płyta winda i poza nią , w których trzeba wyjątkowo dużo czasu, aby zrobić to obok sprężyn odbijając Donkey Kong , aby strzelać się po drabinie do zwycięstwa . Kluczem do tego jest oglądać sprężyny jak odbijać . Usytuować Mario w bezpiecznej strefie pomiędzy Donkey Kong i drabiny . Gdysprężyna odbija w prawo między nogami APE , jesteś dobry, aby przejść . Nie wahaj się . Strzelać tuż po drabinie , i nie pozwól strach zatrzymać. Jeśli limit czasu to dobrze , powinieneś być do następnej planszy. Jeśli nie, Mario będzie robić koło powietrza śmierci .
3
Zakończ Factory. Trzecia płyta nazywa się "Pie Factory " przez miłośników Donkey Kong . Jest różnienajtrudniejsze inajłatwiejsze wyżywienie w grze . Najlepszą strategią dla tej płyty jest , aby przejść do centrum planszy , lekko na lewo od lufy gazowej powyżej , i czekać na wszystkie kule ognia , aby wyjść z beczki . Powinno to zająć około 10 sekund na świecie . Jeśli masz szczęście , możesz strzelać do góry po prawej stronie i wspiąć się najwyżej prawo drabinie bez konieczności wystąpić dowolny z ognistymi kulami , które sąnajbardziej niebezpiecznym wrogiem na pokładzie . Uważaj na ruchomych przenośników taśmowych , szczególnie na pierwszej platformie , jak będą zmieniać kierunek dla kaprysu .
4
Usuń nitów . Druga płyta w Donkey Kong jest powszechnie znany jako " Nity " lub " The Blue Nadzorczej. " Mario znowu wspinaczka drabiny , by dotrzeć Kong i jego kobietę , ale tym razem , musi uniknąć kule ognia w bród i usunąć nity z platform . Kiedy wszystkie nity są już upadek platformy , Donkey Kong spada do jego zagłady , i Mario i Pauline są zjednoczone w końcu. Najlepszą strategią dla tej płyty jest udać się w lewo , usuwając wszystkie nity , a potem iść i zrobić to samo dla prawa , o ile okoliczności pozwolą . Kolejnym pomocnym rada: Jeśli trafisz kulę ognia stwora z młotkiem , pojawi się ona ponownie po przeciwnej stronie ekranu od Ciebie. Dlatego też, jeśli rozbić kule ognia po prawej stronie ekranu i wyjęciu lewej nity , kule ognia będzie przebijał się po lewej stronie , a będziesz w stanie się poruszać !
5
punkt Prasa , gdzie można . , Podczas gdy strategie te pomogą zapewnić bezpieczeństwo , a nawet mogą doprowadzić do gry zabitych ekranu , można zdobyć tylko jeden milion punktów przez " punkt prasowania . " Oznacza to wykorzystanie wszelkich możliwości , podstęp lub strategii , aby zdobyć jak najwięcej punktów, jak to możliwe, w miarę postępów przez poziomy . Oto kilka pomocnych sztuczek . Pierwszym z nich jest na pokładzie nity : Jeśli pójdziesz do góry i stanąć obok Donkey Kong , można przejść i naciśnij od DK pomocą joysticka . Każdy skok odbywa się w ten sposób daje 100 punktów. Powtarzać tak często, jak chcesz , ale uważaj stoper i wszystkie kule ognia , które mogą być torują sobie drogę do Ciebie. Inną sztuczką jest do punktu , naciskając za pomocą swoje umiejętności kontroli baryłkę do grupy beczki w ciasnych grupach po dwa i trzy. Skoki te grupy przyzna więcej punktów niż skoki każdą beczkę sama. Powodzenia, i nie pozwól, Donkey Kong uzyskać najlepsze z ciebie !