Tworzenie prototypów . Innymi słowy , rysować swoje Little funky samochodów. Pamiętaj, że Pixar samochody opracowane przez John Lasseter są antropomorficzne . Umieść "oczy" swoich samochodach na przedniej szybie , nie na reflektory . Narysuj swoje opony w rękach i nogach . Pixar " Samochód " może byćpociąg , ciężarówka lubsamolot .
2
Zastosowanie komputerowego wspomagania projektowania (CAD ) , aby utworzyć model 3D . Twój Pixar samochodów będzie wyglądać bardziej jak inżynieria rysunku technicznego . Ale nie na długo ! Ponieważ twoje postacie nie są ludzie , części samochodowe ( szyby przednie , światła przednie , opony ) stać ich części ciała , a następnie zmienne animacji lub Awarów . Im więcej Awarowie używasz , tym lepiej . Twoje małe samochody będą wyglądać animowane i żywy.
3
Zmiana wartości Awarów w czasie tworzy realistyczny ruch . Dokonaj samochody przenieść z ramki do ramki. Umieść Awarów w punktach strategicznych i pozwól, aby komputer usytuowania . Proces ten nazywany jest kluczowania . Jest tonajprostszy animacji. Wystarczy tylko , aby pokazać "Klucz" ramki, które opisują zmiany obiektu . Wszystkie dodatkowe pozycje przejściowe mogą być zorientowali się z " kluczowych " klatek .
4
W animacji 3D , wszystkie ramki mają być świadczone . Oznacza to, że model 3D drutu ramki będzie przekształcić obrazów 2D z 3D fotorealistycznych efektów po zakończeniu modelowania twój . Nie można tworzyć fotorealistyczny obraz na domowym komputerze , więc trzeba będzie " gospodarstwa" renderowania , gdy duża liczba stacji roboczych graficzne są połączone w sieć , aby sprawnie działać jak gigantyczny komputer. Rezultatem współpracy z gigantem CGI będzie twój film animowany komputerowo o antropomorficznych samochodów , które przypominają film Pixar 3D.