>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Filmy

Historia 3 - D animacji

Z ogromnym sukcesie 3-D filmów animowanych , takich jak " Shrek " i "Iniemamocni , " łatwo byłoby myśleć , że te niezwykłe procesy animacji są od zawsze, ale ich historia jest krótka . Dziśprzemysł filmowy ma romans z 3-D , ale to było animowane filmy wraz z komputerem w technologii , która pozwoliła kunszt i rozpoczął trend . Technologia komputerowa

Historia animacji 3 - D uważnie śledzi postępy w oprogramowaniu komputerowym , które ją włączoną . Interfejsy graficzne zaczął być używany po uruchomieniu pierwszego komputera osobistego , Apple Macintosh , w 1984 roku programów, takich jak Aldus PageMaker późniejszy Adobe PageMaker , włączony artystów rozłożyć i manipulować grafiki w sposób, który nigdy nie zostało zrobione cyfrowo . Obrazy te można następnie kodowane i drukowane w 2- D . Wynalazek skanerów dozwolone również zdjęcia do zaimportowania do świata cyfrowego , które mają być manipulowana , dalsze zwiększanie dostępnych narzędzi cyfrowych 3-D artystów . Według Your3Dsource.com , to rozwój oprogramowania Photoshop do pracy w Industrial Light and Magic , która naprawdę rozpoczęła cyfrowej ciemni
Wczesne lata

" . Tron &Quot; (1982 ) byłpierwszym filmem w użyciu technik animacji 3-D , zgodnie z Virtualunderworld.net . W 1980 i na początku 1990 zobaczył przyrostowe postępy w technologii 3-D , zwłaszcza w CGI ( wygenerowane komputerowo obrazów) sekwencje walki, w filmach takich jak "Ostatni Starfighter " (1984 ) ; Pixar pierwszy całkowicie 3D animowany krótki , "Przygody Andre i Wally B. " (1984 ) ; &Quot; Piękna i Bestia " (1991 ) , które używane elementy 3-D w celu zwiększenia do 2 - D funkcji animowany ; i " Jurassic Park " (1994 ) ,pierwsze użycie organicznego CGI w filmie z 3-D animowanych dinozaurów .
" Toy Story " i Beyond

uwalnianie " Toy Story " w 1995 roku,bar został podniesiony . Był to pierwszy 3 - D funkcja animowane itechnologia wygrała John Lasseter specjalną nagrodę Akademii . Pixar i Disney nadal dominują w 3-D animacji krajobraz z filmów w tym " Dawno temu w trawie " (1998 ) , " Toy Story 2 " (1999 ) , " Potwory i spółka " (2001 ) i "Iniemamocni " (2004 ) . Pacific Data Images (PDI ) wraz z DreamWorks pod warunkiem konkurencji z ich wersjami " Shrek " ( 2001), cali do Shrek 2 cali do (2004 ) i " Shark Tale " (2004 ) . Quot Sony &;Polar Express " (2004 ) po raz pierwszy &Quot; performance capture " został użyty , które według Virtualunderworld.net , " . współpracuje nie tylko z ( zrzuty ) ruchu ciała , ale również zmierzyć ruch i ekspresję " Nowe filmy zarówno z " Shrek " i " Toy Story " franchising , jak również wiele innych 3 - D filmy animowane , zostały zaplanowane do wydania w 2010 roku
fazach produkcji

Proces tworzenia grafiki 3-D do animacja obejmuje następujące etapy : formowanie kształtu obiektu lub modelowania ; animowanie modelu; oraz uczynienie tego modelu w obrazie , który może być rzutowany na dwuwymiarowej przestrzeni. Komputery figury mocno , żemodelowanie odbywa się albo w komputerze za pomocą oprogramowania sam lub skanowania obrazu obiektu 3 -D do komputera. Następnie , ponownie przy użyciu specjalistycznego oprogramowania , obiekty są umieszczone wewnątrz i animowane sceny . Wreszcie , po raz stworzone i umieszczone są renderowane przy użyciu dodatkowych programów do obrazów, które pojawiają się w 3-D .
Foto Expert Insight

James Cameron , reżyser &Quot;, Avatar , " Mówi się, że " pewnością każdy film zamierzam zrobić będzie w 3-D &Quot;. ; ( " Czas " magazyn ; " są 3- D Filmy gotowe do ich Zbliżenie &Quot;; Josh Quittner ; ? 19 marca 2009 ) . Z wypowiedzi takich jak ta , przyszłość wygląda jasno dla tej technologii. W tym samym artykule , Jeffrey Katzenberg , szef DreamWorks Animation , powiedział on przeniesiony do studia jako 3 - D studio animacji , i myśli, 3 - D będzie " . Tak dużainnowacja w filmach , jak były dźwięk i kolor "

Filmy

Powiązane kategorie