Otwórz program twórca filmowy . Pojawi siępop -up . Kliknij "OK" , aby utworzyć nowy projekt . Będziesz mieć oś czasu i pole projektu. Oś czasu jest, gdy będziemy pracować nad projektem . Okno Projekt obejmie wszystkie przesłane pliki do projektu .
2 kable RCA służące do przesyłania obrazu i dźwięku
Podłącz kable RCA dołączonej do aparatu do komputera . Twoje Kable RCA to zestaw trzech kabli . Czerwony i biały są dla audio i wideo jest żółty . Możesz także użyć kabla S zamiast żółtego kabla RCA . Jeśli kamera lub taśma gracz przyszedł z kabla mini - USB można również używać, zamiast kabli RCA. Kabel mini - USB będzie miał regularne wielkości wtyczki USB do podłączenia do komputera na drugim końcu .
3
Kliknij na kartę "Plik" i wybrać " Record ". Naciśnij przycisk "Play" na kamerze lub magnetofonu . Twój film zostanie zapisany w projekcie . Możesz również użyć przycisku czerwone koło na osi czasu , aby nagrać film .
4
Prasa Twoja zakładka " File" i wybierz opcję "Stop" , aby zatrzymać nagrywanie filmu z kamery lub magnetofonu . Naciśnij przycisk "Stop" na camcoder lub taśmy gracza .
5
Wykonaj te same czynności dla innych filmów , które mają być wykorzystane do projektu. Nagrane filmy pojawią się w oknie projektu, wraz z audio do filmu.
6
filmy na przywóz do osi czasu . Jeśli masz filmy na pliku , możesz je importować . Kliknij zakładkę "File" i wybierz " Importuj ". Pojawi siępop -up . Wybierz plik wideo , aby zaimportować . To umieść plik w skrzynce projektu. Użyj tego kroku importować audio ( wave ) plików na polu projektu.
7
Przeciągnij filmów z Twojej skrzynki projektu do osi czasu za pomocą myszy . Umieść każdy film na osobnej warstwie w osi czasu . Twoja nowa warstwa pojawi się automatycznie podczas przeciągania swój film na swojej osi czasu . Rozwiń każdą warstwę , klikając strzałkę w dół . Twój dźwięk pojawi się poniżej pliku filmowego , gdy trafisz strzałkę w dół i rozwiń swoje warstwy .
8
Wytnij każdy film na żądany punkt startu i zatrzymania . Użyj "cut" narzędzia ( nożyczki lub piła ikonę ) i miejsce na swoim punkcie startowym i lewym przyciskiem myszy, aby wyciąć . Umieść kursor narzędzia w swoim punkcie końcowym i lewym przyciskiem myszy, aby wyciąć . Jeśli wyciąć klip w niewłaściwym miejscu , należy użyć myszki, aby przedłużyć swój punkt odcięcia do żądanego punktu . Kliknij na punkcie odcięcia i przeciągnij myszą , aby go przedłużyć . Powtórz ten krok dla wszystkich filmów .
9
zmień swój plik audio do filmów . Kliknij lewym przyciskiem myszy plik audio , jeśli masz , a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy. Pojawi się menu rozwijane . Wybierz opcję " Odłącz " . Polecenie to może być oznaczone jako coś innego .
10
Odłącz plik audio z pliku wideo , aby zastąpić go innym dźwiękiem . Po odłączeniu plik audio z pliku wideo , kliknij prawym przyciskiem myszy na pliku audio i wybierz " Usuń" z menu rozwijanego. Możesz także przeciągnąć plik audio do " śmieci " ikony na dole osi czasu . Jeśli nie chcesz , aby zastąpić dźwięk , pomiń ten krok .
11
Render klipy filmowe indywidualnie . Rendering trwa edytowane film i sprawia, że bez szwu . Przeciągnij pasek na osi czasu w górnej części osi czasu , a następnie przeciągnij go do początku filmu i punktu końcowego . Kliknij zakładkę "File" i wybierz " Render ". Spowoduje to tylko filmu i dźwięku , że jest za . Upewnij się, że nie ma żadnych innych klipów pod swoje warstwy mają być świadczone . Przenieś swoje klipy filmowe w ramach bieżącej warstwy z drogi , przeciągając je myszką . Powtórz ten krok dla wszystkich plików filmowych . Renderowania może trochę potrwać . Każdy film będzie świadczonych własny klip filmowy z dźwiękiem w postaci pliku filmowego . Zapisać każdy plik filmowy z odpowiednią nazwą.
12
Zapisz projekt .