Finalizacja skrypt ten film jest . Tak jak każdy inny projekt filmowego ,film animowany wymaga skryptu i wizji dyrektora. Skrypt wykonany zatwierdzony przez pisarza staje się"Biblia" zespołu produkcyjnego .
2
Tworzenie projektów postaci, tła i prace plastyczne inspirujące . Bohaterowie pochodzą z różnych stron , aby uzyskać wszystkie szczegóły kiedy się animowany. Podobnie jak tworzenie wzorów znaków , dzięki czemu tła jest ważne, aby produkować krajobraz gdzie bohaterowie będą poruszać . Podobnie jak w przypadku nagrywania filmu live-action ,kamera podąża znaki , jak poruszać się po środowisku . Sztuka inspirujący może pomóc , takie jak kawałki koncepcji artystycznych , które zawierają różne informacje, które mogłyby być postrzegane w końcowej animacji .
3
Zrób storyboard , który działa jak rozszerzonej komiksu lub comicbook . Jednakgłówna różnica z podjęciem storyboard jest to, że to nie priorytet rysunek najlepszą ramki, pozycjonowanie i pozowanie z każdego znaku lub tła . Skupia się bardziej na chronologicznym obrotu zdarzeń , które powinny stać się w filmie . Każda znacząca zmiana w działaniu wymaga rysowania następnej klatki tak , że ktoś przegląda to może mieć ogólne pojęcie o tym , jak to będzie wyglądać , gdystaje sięrzeczywista storyboard filmu .
4
Zapisać " głosy podstaw. " talent głos dla każdego znaku rozpoczyna nagrywanie swojego dialogu w pokoju do kopiowania lub Sound Studio . To staje się przypomnienie animatorzy , gdy animacja , ponieważ muszą zsynchronizować głosy z co się dzieje z animacji .
5
Zrób animatik , wstępną wersję filmu animowanego . Odbywa się to poprzez strzelanie chronologiczne sukcesje serii ujęć i dodając głosy na zarysowania i inne elementy dźwiękowe do niego. Pozwala tozespół produkcyjny , czy animacja działa w kategoriach czasu i stymulacji . Zapewnia również im lepszą wizję tego, jakbędzie wyglądać ostateczny film i czuć .
6
Uruchom proces animacji . Każdy strzał zostaje ożywiony przy zastosowaniu danej techniki . Istnieje wiele rodzajów technik animacji , w tym tradycyjny lub całkowicie ręcznie rysowane animacji poklatkowej animacji , która korzysta z gliny lub innych materiałów strzał klatka po klatce , aby stworzyć ruch i animacji komputerowej , który wykorzystuje oprogramowanie 2D lub 3D animacji do animacji .
animatorzy działają jak aktorów i lalkarzy , którzy choreografii ruchów i mimiki bohaterów .
7
Prace nad oczyszczania , w - betweening i cieniowania wszystkich elementów w każdy strzał w tym zestawy, rekwizytów i znaków . Procesy te kompletne i polskim każdy zastrzelony przez sprzątanie rysunki z dodatkowych uderzeń lub podobnym nadzoru lub niedokładności , wytwarzaniapotrzebne "pomiędzy" klatek dla ruchu więcej płynu każdego zdjęcia i dodanie koloru i faktury powierzchni dla wszystkich wymaganych elementów wizualnych .
8
Światło animację , aby zakończyć wygląd . Z tego samego pojęcia w umyśle jako live-action movie oświetlenia ,oświetlenie stanowi klucz zespół , wypełnić i odbić światła i pokoju atmosferę zdefiniować i wzmocnić strzał w kierunku ostatecznego wyglądu.
9
Render komputer dane z wszystkich elementów animacji sfinalizowane. Czy wszystko jest rysowane ręcznie, klatka po klatce strzał lub całkowicie wykonane na komputerze , nowoczesne dzieło animacji wymaga użycia komputera , aby edytować film . Wszystkie elementy są zdigitalizowane i renderowane w komputerze , aby przetłumaczyć wszystkie informacje o każdym zdjęciu w jednym filmie. Pozwalaanimacji do wykorzystania do edycji w formacie wideo .
10
Edytuj film w taki sam sposób, jak edytować film live-action , a następnie dodać efekty dźwiękowe i wynik muzyczne. Chociaż niektórzy filmowcy utrzymać stosowanie głosy zdrapek do końcowego filmu , a inne mogą wymagać ponownego nagrania głosów przy użyciu tych samych lub różnych talentów wokalnych .