ludzkie oko widzi świat z nieco innej perspektywy , bo z odległości jednego oka do drugiego. W przypadku prezentowania filmów w formacie 3D podstawowego , okulary 3D , szczególnie anaglyph okulary nazywane że funkcja jedną część z czerwonym filtrem i drugiej strony z filtrem cyjan , pozwalająkontrastujących kolorów dla każdego oka , aby korzystać z procesu zwanego widzenia obuocznego .
proces powoduje, że niewielkie zmiany wykonane w każdym filmem 3D przekonwertowany obraz, aby być odpowiednio przetwarzane przez mózg widza . Przez wariantach kolorystycznych ,mózgu koreluje zestawów dwuwymiarowych obrazów widzianych przez każdego oka do trójwymiarowej głębi .
Kontrolować światło , które przechodzi przez każde oko
Chociaż okulary anaglyph były szeroko stosowane w filmach 3D od ponad pięciu lat , a także w niektórych niskobudżetowych ofert 3D , nawet dzisiaj, spolaryzowane okulary są teraz bardziej powszechnie używane w głównych filmów 3D w kinach .
rola spolaryzowane okulary 3D ' to ograniczyć lub kontrolować ilość światła, które przechodzi przez każdego oka , bo każdy ma inny obiektyw polaryzację . Wynika to z nieznaczną zmianę co każde oko postrzega w każdym danym czasie oglądania filmu 3D. Jakmózg przetwarza obrazy widziane przez obu oczach ,jako obraz końcowy świadczy trójwymiarowej głębi .
Naprzemiennie Black Out Każdy oczu
3D okulary , które stosują system szkła migawki LCD , jego podstawową funkcją jest na przemian czarny z każdego oka w czasie, aby wywołać niewielkie zmiany obrazów są widoczne na ekranie .
Każda część okularów powoduje jeden konkretny obraz wpisać jedno oko , potemnieco inny jeden wpisać drugie oko . Sporządzono w krótkim odstępie czasu , prowadzi to do różnych obrazów widzianych przez obu oczu być przetwarzane i interpretowane przez mózg jako trójwymiarowej głębi .
Zrobić Przeglądarki biorących udział w działaniu widzą
niezależnie od typu okularów 3D wykorzystywane są przez widzów , niezależnie od procesów i funkcji zaangażowanych w oszukiwanie mózgu do przetwarzania obrazów widzianych nieco inne od każdego oka do trójwymiarowej głębi ,ostatecznym celem okularów 3D jest aby widzowie się zaangażować w działania widzą na ekranie . W przeciwieństwie do filmu , który wyraźnie oddziela 2D widzów z prostokątnym polu , gdzie grana jest nagranie ,film 3D pozwala widzom zobaczyć sceny , jak gdyby działo się tuż przed nimi . Zbiory
wyłączenie obiekty latające ekran i idąc w kierunku kierunku widza może czuć się tak realne, że może to spowodowaćwidz instynktownie odejść od jej celu uniknięcia trafiony . Ta forma filmowej rzeczywistości i zaangażowanie rozciąga się również na scenach znaków przerażający pozornie dotarcia chwycić widza lub niesamowite morskie stworzenie po prostu przechodząc przez widza , który skłania ją rozszerzyć swoje ramiona , aby go dotknąć .