Projekt i budować swoje postacie za pomocą jednego przewodu XVI -calowy aluminiowy twornika jak szkielet , biorąc dwie nogi drutem , składany na pół i skręcając je razem , aby to silniejszy . Twist i krawat na dodatkowe przewody do tworzenia szkieletu nogi i ręce i łodygi na szyi . Ukształtowaniu znaki umieszczając modeliny lub tkaniny nad szkieletem do tworzenia na skórze i ubraniu . Znaki mogą być podstawowy lub bardzo szczegółowe , alekluczem jest być kreatywnym i praktyczne, jak to możliwe, upewniając się, że mogą one stać samodzielnie i zachowują swoje pozy , kiedy przeniósł .
2
Włącz aparat i upewnij się, że jest podłączony do oprogramowania do edycji . Można również nakręcić materiał pierwszy i zaimportować go do filmowanie oprogramowania później ; Jednak łatwiej jest rozwiązać i naprawić błędy , jeśli używasz aparatu oraz oprogramowania do edycji w tandemie .
3
strzelać scenę , przenosząc swoje postacie tylko niewielką część każdy strzał . Film jest zrobione z prędkością 30 klatek na sekundę , dzięki czemu można oszacować , że będzie to trwać 30 strzałów do stworzenia około jednej sekundy nagrania . Korzystać z komputera , aby porównać strzał Zamierzasz wziąć z poprzednim , aby upewnić się, żeprojekt pozostanie spójne. Niektóre pakiety oprogramowania do edycji jak Final Cut Pro , posiada jeszcze ramki i funkcja stop - motion , które automatycznie importować każdy strzał w niestandardowych klatek na sekundę , co pozwala szybko i sprawnie tworzyć ostateczną scenę . Inne programy , takie jak iMovie nie mają tej funkcji , i trzeba będzie wrócić przez wszystkie swoje nagrania po strzelać, i edytowanie zdjęć w dół do 01:59 klatek dla każdego .
4
Dodaj głosy i muzyka do swojej końcowej scenie w programie do edycji . Zapisać i skompresować projekt do .mov lub MP4 i może być przesłane do YouTube , Vimeo , lub w innym miejscu udostępniania wideo .