1. Nora: To dom rodziny Weasleyów, będący przystanią dla Harry'ego i jego przyjaciół. To ciepłe, chaotyczne i pełne miłości środowisko, kontrastujące z ponurą rzeczywistością panowania Voldemorta.
2. Domek Shell: To nadmorski dom Lovegoodów, gdzie Harry i jego towarzysze znajdują schronienie i odrobinę spokoju. Charakteryzuje się ekscentrycznością i niekonwencjonalnym światopoglądem Lovegoodów.
3. Dolina Godryka: To miejsce narodzin Harry'ego, gdzie znajduje ważne wskazówki dotyczące swojej przeszłości i przepowiedni łączącej go z Voldemortem. Jest to miejsce zarówno wielkiej radości, jak i niewypowiedzianej tragedii.
4. Las Deana: To jest lokalizacja Insygniów Śmierci, potężnych obiektów, które są kluczem do pokonania Voldemorta. To tajemnicze i niebezpieczne miejsce, pełne starożytnej magii i ukrytych tajemnic.
5. Hogwart: Choć nie jest tak centralny jak w poprzednich książkach, Hogwart nadal odgrywa kluczową rolę, szczególnie w ostatecznej bitwie. Zamek staje się polem bitwy, a jego znajome sale wypełnione są zarówno terrorem, jak i odwagą.
6. Ministerstwo Magii: Ministerstwo staje się polem bitwy podczas ostatecznej konfrontacji pomiędzy Voldemortem a Zakonem Feniksa. To miejsce władzy i biurokracji, gdzie ścierają się siły dobra i zła.
7. Zakazany Las: Ten ciemny i starożytny las służy jako miejsce schronienia, niebezpieczeństwa i ostatecznie miejsce ostatecznej rozgrywki. To miejsce, w którym żyją zarówno magiczne, jak i niemagiczne stworzenia, oferujące poczucie tajemnicy i pierwotnej mocy.
8. Pokój Życzeń: Ta sekretna komnata w Hogwarcie odgrywa ważną rolę w zapewnianiu bezpiecznego schronienia dla Harry'ego i jego przyjaciół, a jednocześnie służy jako strategiczne miejsce ich ostatecznej bitwy.
9. Stacja King's Cross: Ta pozornie przyziemna lokalizacja służy jako pomost pomiędzy światem żywych a zaświatami, odgrywając kluczową rolę w podróży Harry'ego.
10. Sala Proroctwa: Jest to tajna komnata wypełniona potężnymi przepowiedniami, w tym tą łączącą Harry'ego i Voldemorta, znajdującą się na terenie Ministerstwa Magii.
To tylko niektóre z kluczowych ustawień w grze Harry Potter i Insygnia Śmierci. Każda lokalizacja jest starannie wybierana, aby przekazać określony nastrój, temat lub znaczenie, przyczyniając się do ogólnego wątku narracyjnego historii.