>> Sztuka i Rozrywka >> Sztuka >> Inne sztuki

Jak Animacja 3D modele

modele 3D są widoczne często w filmach , grach wideo i telewizji . Najbardziej zauważalne z tych modeli są te, które wykonują jakiś rodzaj animowanego ruchu . Modele te są zwykle animowane w programie , takich jak Maya, Cinema 4D lub Poser Pro. Podczas gdy poszczególne szczegóły i kontroli w tych programach są różne, istnieją pewne zasady , które stosuje się w całej rozciągłości do animowanie postaci, niezależnie od używanego programu . Instrukcje
1

szkic na papierze , że sceny trzeba pamiętać o znaku. Oznacza to, storyboardów z pozy i pozycje znaku lub znaków w comic -strip jak dokumentu .
2

Użyj postać, która może wykonywać akcje, które chcesz mieć , na podstawie swojej serii ujęć . Na przykład , jeśli twój rysunek będzie robić dużo gięcia ruchy jak baletnica , musisz mieć postać połączeń w odpowiednich miejscach . Ponadto ,postać musi mieć siatka wielokątów wystarczające w obszarze , który będzie zginać w celu zapewnienia pełnej i realistyczny zakres ruchu .
3

sieci Wykorzystanie IK ( Kinematyka odwrotna ) w celu wytworzenia więcej realistyczne postawy . Na przykład , gdypostać jest w ruchu odsiedzącej do pozycji stojącej , włączenie IK dla stóp pomogą utrzymać je w miejscu, gdyreszta rysunku wzrasta .
4

Sprawdź swój animowany stawia w etapach . Pierwszy przenieść ogólną ciało tam, gdzie chcesz . Następnie przenieść większych części ciała , takie jak głowy lub ramion . Wreszcie , pozycja mniejsze części , jak palce , oczami i ustami .
5

Ustaw klatek na sekundę do kilku wystarczającej do wytworzenia realistyczny ruch bez zniekształceń . Na przykład , animacja dla WWW jest często wykonywana na 14 klatek na sekundę , podczas gdy coś dla filmów lub telewizji powinno być około 30 klatek na sekundę .

Inne sztuki

Powiązane kategorie