>> Sztuka i Rozrywka >> Sztuka >> Inne sztuki

Jak Tekstura na płaszczyznę

Dodanie strukturę płaszczyzny jest łatwe przy pomocy trzech płaszczyznach ( 3 -D ) programu graficznego , ale może być również uzyskiwane z jakiegokolwiek standardowego edytora graficznego. Wolnych programów , takich jak mieszarki ( blender.org ) lub Pixlr ( pixlr.com ) można zastosować w celu uzyskania tekstury prosty dwuwymiarowy powierzchni. Dodaj efekty oświetlenia i cieniowania , aby Twoja praca więcej convincing.Things musisz
edytorze grafiką Łódź 3 - D modelowania oprogramowania

Pokaż więcej instrukcji
Przygotowanie tekstury
1

Otwórz program do edycji grafiki lub użyć edytor zdjęć online, takich jak Pixlr .
2

Importuj , przesłać lub remis pożądanej struktury . Pamiętaj , tekstury powtórzy - na podstawie wymiarów pliku - tak zapewniają , że krawędzie krwawienia bezproblemowo do siebie. Aby sprawdzić swoją fakturę , skopiuj i wklej na swojej próbki płótna i określić , czy jestwidoczny szew .
3

Zapisz plik jako " description_texture " w standardowym formacie , takich jak JPEG , GIF lub PNG .
Render samolot
4

Mapa samolot , za pomocą Blendera , lub innego 3-D edytor grafiki . Kliknij przycisk " Dodaj " > " Oczko " > " Samolot " w widoku 3-D przestrzeni Blendera . Skalować samolotu wzdłuż osi x w pożądanym kształcie : na przykładprostokąta lub kwadratu . Jeśli za pomocą edytora graficznego , tworzenia kształtów w przestrzeni płótna .
5

pochylić obiekt wzdłuż osi , co spowoduje, że obiekt wydaje się oddalać w tle . W Blenderze , naciśnij przycisk " Tab " , aby edytować obiekt, a następnie naciśnij przycisk "B" , a następnie kliknij i przeciągnij kursor myszy nad krawędzią kształtu , który chcesz pochylić . Naciśnij klawisz " Shift +Axis nie chcesz To Move " , aby pochylić obiekt. Na przykład, aby przesunąć obiekt od widza , postępu wzdłuż osi X i Z- osi , więc można nacisnąć " Shift + Y. " Aby obrócić obiekt , naciśnij klawisz " R ", a następnie " Shift + Wyłączenie osi. " Wykonywać podobne zadania w edytorze graficznym, za pomocą "wolnego Transform " lub " Pochylenie " narzędzie do zmiany Twojego kształtu . Pamiętaj, aby stosować tekstury do kształtu przed wypaczenia . Być może trzeba skopiować i wkleić kilka zdjęć na obiekt , jeśli jest większy niż tekstury.
6

Zastosuj teksturę w Blenderze wybierając samolot , a następnie naciskając przycisk " Add new " przycisk w oknie "zielony" . Naciśnij klawisz " F6 " , aby wyświetlić panel tekstury , a następnie przypisać typ tekstury . Na przykład , jeśli faktura jest z płyty sosnowej , wybierz " Wood ". Okno "Load " pojawi się w miejsce panelu tekstury .
7

Załaduj zdjęcie do selektora "Load " , a następnie " Render " wyniki. Blender oferuje różne opcje oświetlenia i cieniowania swój teksturowane samolot.
8

Zapisz plik Blendera lub grafiki.

Inne sztuki

Powiązane kategorie