>> Sztuka i Rozrywka >> Sztuka >> Inne sztuki

Jakie są 2D i 3D

? " 2D " oznacza " dwuwymiarowy ". Kształty 2D to kwadratów i kół . "3D " oznacza trójwymiarowy . Kształtów 3D mają głębokość ; przykłady obejmują kostki i kulki . Terminy te są ważne w sztuce i projektowaniu - w animacji komputerowej lub kina , na przykład . Wykresy, schematy i modele mogą być 2D lub 3D ; warunki są również używane metaforycznie mówić o głębi i złożoności kawałek pracy . Dwa Wymiary

Wymiary zdefiniować przestrzeń,obiekt może istnieć w Wyobraź sobie cienkiej linii . ; to ma tylko jeden wymiar , długość. Jeśli dodać drugi wymiar , szerokość , masz 2D lub przestrzeni dwuwymiarowej . 2D lub dwuwymiarowe kształty mają długość i szerokość , ale nie głębokości . Są płaskie, jak komiksu lub rysunku . Koła, kwadraty , trójkąty , prostokąty - to są wszystkie dane dwuwymiarowe
Zbiory Przykłady 2D

2D wykres ma dwie osie , z reguły o nazwie X i Y . . Większość rysunki, fotografie, obrazy i standardowe książki obrazkowe są dwuwymiarowe . Animacje 2D są płaskie ; chociażWrażenie głębokości może być utworzony w niektórych elementów za pomocą światła i cieni , jest zwykle ograniczone do tła. Kreskówki , takie jak " Scooby-Doo " i " Flintstonowie " to przykłady animacji 2D. Standardowe filmy są 2D ; istnieją pewne wrażenie głębi , ponieważ są one rejestrowane w świecie rzeczywistym , ale obraz na ekranie pojawia płaskim . Łódź ma
trzech wymiarach

obowiązuje 2D wysokość i szerokość . Jeśli dodać trzeci wymiar , głębokość , masz przestrzeni 3D lub trójwymiarowy . 3D lub trójwymiarowe kształty mają głębokość oraz długość i szerokość . Piramidy, sześciany , kule i cylindry są przykłady trójwymiarowych kształtach , w przeciwieństwie do dwuwymiarowych trójkątów , kwadratów i kół .
Zbiory Przykłady 3D

Trzy- wykresy trójwymiarowe umożliwiają trzy osie zamiast bardziej zwykle dwa. Rzeźba jestprzykładem trójwymiarowego modelu. W przeciwieństwie do zwykłego obrazu -book ,książka pop -up ma trzy wymiary . W animacji 3D oznacza, że ​​elementy są skonstruowane tak, że wydaje się mieć głębokość ; przykłady obejmują animacje pełnometrażowe jak " Kto wrobił królika Rogera ", " Shreck " lub " Wall- E ". W kinie i technologii telewizora 3D odnosi się do technik, które sprawiają, że obraz wydaje się mieć głębię . Zazwyczaj trzeba zobaczyć telewizor 3D i filmów przez specjalne okulary , aby zobaczyć efekt . ( Zobacz Referencje 5 )
Inne zastosowania 2D

Terminy " 2D " lub " dwuwymiarowy " mogą być stosowane w przenośni oznacza pracę lub element prace , które nie ma treści , niuans lub wystarczającej myśli . Postać w powieści , która jest źle napisany i nie ma osobowości może być opisana jako dwuwymiarowy lub bardziej nieformalnie , 2D. Nad - prostego systemu lub podejścia do problemu może być również opisany jako dwuwymiarowy .
Inne zastosowania 3D

Terminy " 3D " lub " trzy- wymiarowe " mogą być używane do opisu systemu, podejścia lub pracy , która jest wyrafinowana , dokładne i dogłębne . Trójwymiarowy charakter w książce lub filmie jest wiarygodny i realistyczny . Trójwymiarowe podejście do czegoś bierze we wszystkich istotnych czynników , a nie skupiać się jedynie na tylko jeden lub dwa .

Inne sztuki

Powiązane kategorie