>> Sztuka i Rozrywka >> Muzyka >> Nagrywanie muzyki

Porady dla Mieszanie i amp ; Nagrywanie gitary , bas , wokal , i amp; Bębny

Proces nagrywania instrumentów muzycznych i głosu przeszedł wiele zmian od czasów " jednego mikrofonu w pokoju " metody . Dzisiejsze technologie nagrań stały się tak zaawansowane, że jeden człowiek , działający komputer , można mieszać i nagrać cały zespół gitar , basów , wokali i perkusji w swoim salonie . Niemniej jednak, każdy proces nagrywania należy wykonać te same podstawowe wytyczne , które były istotne prawie 100 lat ago.The Podstawy

Podstawowe zasady mieszania i nagrywania zastosowanie niezależnie od zaawansowania (lub jej brak) z używanego sprzętu . Jeden mikrofon w nagraniu pokojowej nadal działa dobrze , tak długo, jakmikrofon znajduje się w odpowiednim miejscu . Pierwszym czynnikiem jestnaturalny soundscape w pokoju , co oznacza, jak dźwięki są wykrywane , gdzie są silniejsze i jak poruszać się po pokoju . Rogi są​​naturalne " odkurzacz " do dźwięku , a fale dźwiękowe będą zbierać w narożnikach (nazywa się to wchłanianie ) , chyba że przegrody ( panele akustyczne , na przykład) są strategicznie rozmieszczone tam, aby rozkoszować się lub odbić dźwięku . Jest to szczególnie prawdziwe w odniesieniu do niskich częstotliwości , że basy i bębny kopać produkują .

Innym zjawiskiem w pokoju jest pogłos dźwięku , lubpowtarzając fali dźwiękowej. Pogłos i echo są użyteczne do mieszania i efekty w nagraniu , chyba że są niepożądane lub niespodziewane. Mid-range i wyższe częstotliwości , szczególnie ostre , perkusyjne produkowane przez fale dźwiękowe , wzmacniane werblach gitara ciąg ataków , a nawet niektórych efektów wokalnych naturalnie rozbrzmiewać w niektórych obszarach pokoju , w wyniku czego " Slap -back " powtarzalny efekt . Pogłosu i absorpcji cechy są unikalne dla każdego pokoju , a badania tych aspektów przed zmieszaniem i nagrywania są mądre posunięcie .
Umieszczenie w Mix

Mieszanie jest gdzie prawdziwa praca odbywa się przed rozpoczęciem procesu nagrywania . Jest szansa Inżyniera eksperymentować z wielkości i dźwięku ( EQ ​​) poziomu każdego głosu i instrumentu . Umieszczenie głosu lub instrumentu w miksie jest również bardzo ważne . Standardowe podejście jest : wokal i bębny w centrum , bastrochę w lewo lub w prawo , a gitary wszędzie ( mniej lub bardziej ) . To zależy od rodzaju utworu i gatunek muzyki , a niektóre techniki mieszania spróbuj przenieść instrumenty i wokale wokół utworzyć inny " klimat " dla słuchacza . Jest to znane jako płukanie ( wyprowadzenie słowa " panoramicznym ") i odnosi się do umieszczenia dźwięku przez lewego i prawego kanału miksu stereofonicznego o . Stosowany jest najczęściej do gitary miksowania. Na przykład ,czysta gitara igitara zniekształcone mogą być umieszczone po przeciwnych stronach spektrum stereo równie , aby stworzyć pełny , ale wielowarstwowy dźwięk , zwłaszcza, gdy gitary grać te same części .

przetwarzania dźwięku Foto

Pojawienie się cyfrowych efektów dźwiękowych radykalnie zmienił sposób mieszania i nagrywanie odbywa . Wcześniej naturalne dynamika pokoju były zmaksymalizowane dla echa , basów i innych cech . Procesory z dzisiejszej próby odtworzenia tych aspektów i więcej . Ogólnie rzecz biorąc, te mają swoje zadania , dopókiinżynier zna ich działania. Jeszcze jedna z najczęstszych skarg słuchaczy do współczesnych nagrań jestnadużywanie obróbki cyfrowej .

Kluczem do skutecznego przetwarzania sygnału jest " mniej znaczy więcej ", w większości przypadków . Jakość sprzętu do mieszania i nagrywania ma wpływ na wynikające utworów i lepsze miksery i nagrywarki mają tendencję do przedstawiania przetwarzania dźwięku ogólnie lepsze . Każdy może stworzyć jakość nagrywania z ograniczoną sprzętu , jednak. Niewielka ilość " klapsa -back" echo na werbel może prawie przekonać słuchacza , że są one więcej niż jeden słuchu bęben . Tylko trochę refren efekt (" falisty " dźwięku) na gitarze , a nawet wokal może wypełnić dźwiękową z bogatych kolorach , które można zrobić nagranie czterech ścieżek jak 24 utworów.


Nagrywanie muzyki

Powiązane kategorie