>> Sztuka i Rozrywka >> Muzyka >> Muzyka cyfrowa

Izolowane Muzyka & Efekty Utwory

Współczesne praktyki mieszania dźwięku w filmie , telewizji i branż pokrewnych wzywają do całkowitego oddzielenia od wielu elementów dźwiękowych , jak to możliwe tak długo, jak to możliwe . Wielkie filmy fabularne budżetowe mogą mieć tysiące pojedynczych elementów , z których każdy dzieli się na trzy grupy: elementów muzycznych , elementy efektów dźwiękowych ( SFX ) i elementy dialogu . Każdy z tych trzech głównych działów ma wiele podziałów . Szczególnie ważne jest, aby zachować SFX i muzyka do późnych oddzielone w procesie mieszania , ponieważzrozumiałość dialogu (co prawie zawsze na pierwszym miejscu ) zależy zarówno głośności , o szczególnej obróbce dźwięku i umieszczenia przestrzennego SFX i muzyki . W efekcie ,przestrzeń dialogu jest wykute w muzyce i przestrzeni SFX podczas końcowej mieszanki . Wczesne Film Dźwięk

Wczesne filmy dźwiękowe naprawdę miał tylko dwa elementy: dźwięk i muzykę . Dźwięk pochodzi z nagrań na żywo na planie . Jeśli ktoś upuścił naczynie na scenie live-action ,dźwięk z tego naczynia na stałe miesza się z (" poślubionej ") dialogu . Następnie , w osobnym studio ,by nagrać orkiestrę muzykę do filmu i ostateczniepoślubiła muzyka będzie do dźwięku i dialogu w prostej mieszania studio. Początkowo były to mono mixy elementów na tzw dubbers , wyrobów podobnych do urządzeń do projekcji filmowych używane w teatrach , poza tym, że odbędzie się tylko w filmie akcji z elementami nagrań dźwiękowych .
Rozwój film dźwiękowy

w końcu , jak filmy i widzów film stał się bardziej wyrafinowane , popyt wzrósł do lepszego dźwięku filmowego . Ostatecznie SFX i dialog były niemal całkowicie oddzielone , aby umożliwić większą przejrzystość i bardziej przekonujący realizm . Podczas gdy niektóre żywe efekty dźwiękowe zostały zatrzymane w dialogu live-action , inne dźwięki w filmach pochodzi z bibliotek dźwiękowych - fabrycznie nagranych dźwięków do katalogu do użytku - i od Foley śledzi , efekty dźwiękowe przeprowadzone przez specjalistów Foley w studiu nagraniowym w synchronizacji z filmem z live-action .
Wpływ technologii cyfrowej na Film dźwięk

od 1980 roku , staje się coraz bardziej dźwięk cyfrowy filmu , czyli w większości pochodzą dźwięki analogowe mikrofony , albo na żywo zestaw lub sceny dźwiękowej Foley . Ogromne 35 milimetrowe dźwiękowe dubbers przeszłości są prawie całkowicie wymarły , zastąpione stojaki komputerów i manipulować na cyfrowych mikserów . Elementy dźwiękowe do miksu dźwięku typowego filmu big- Budżetowego zostały zapisane na wielu dyskach podłączonych do wielu komputerów i zmieszanych na dużej konsoli cyfrowej (150 osobnych ścieżkach lub więcej) na dużym dźwiękiem mieszania etap . Dwa lub czasem trzy oddzielne miksery wymieszać każdy z trzech głównych elementów: . Muzyki, SFX i dialogu
Separacja Muzyka Elements

Dźwięk Współczesnej filmowej nie jest już w stereo . Istnieją dwa elementy podobna, ale nie całkiemtak samo jak muzyka stereo , lewej i prawej muzyki . Jest równieżcentrum wypełnić utwór muzyczny , autwór o niskiej częstotliwości z elementami dźwiękowymi niższych niż określony boiska, często około 50 do 100 cykli . Dodatkowo, istnieje utworów podzielona - przestrzenne dla części mieszanki muzycznej , które będą pochodzić z głośników po lewej i prawej stronie widowni . Te elementy pochodzi z tzw łodyg lub poszczególnych par stereo. Typowe mieszanie sesja może mieć te indywidualne stereo wynika : mosiądz , wiatry , smyczki , perkusję , VOX ( śpiew i inne ludzkie dźwięki ) , syntezator, niskiej częstotliwości i inne . Niektóre dźwięki są izolowane na torach przed niskiej częstotliwości są mieszane ; Inne są elektronicznie odizolowane od innych łodyg w procesie mieszania. Istnieją dodatkowe utwory muzyczne , a wśród nich , co pierwotnie były dźwięki muzyki na żywo , które już samodzielnie z oryginalnego nagrania i żywej muzyki pop przetwarzane i tory należy włączyć do mieszanki filmowej .
Separacja z Sound Effect elementy

elementy efekt dźwiękowy rozmnożyły ogromnie , ponieważ z nadejściem dźwięku cyfrowego . Pionierzy jak Walter Murch , który długo pracował z Francisa Coppoli i Ben Burtt , który pracował z Georgem Lucasem , stworzył nową dziedzinę projektowania dźwięku , w którym podkreślono, tworzenie efektów dźwiękowych, jako część ogólnej dźwiękowych płótnie , które miały efekty dźwiękowe od dosłowne reprodukcji w realistyczny dźwięk filmów hollywoodzkich dzisiaj . Poszczególne edytory dźwięku mogą pracować przez wiele miesięcy lub nawet lat przygotowują utwory źródłowe , które będą mieszać i zremiksowane długo przed ostatecznym miksie dźwiękowej filmu . Na przykładfilm " Czas apokalipsy " miał ponad 100 tysięcy oddzielnych elementów dźwiękowych . Do pewnego stopniakreatywności projektantów dźwięku zatarł różnicę między trzech tradycyjnych elementów: dźwięku na żywo , dźwięku i elementów bibliotecznych Foley . Do czasu, gdy osiągnie etap mieszania ,dany element dźwięk może mieć dziesiątki różnych źródeł wstępnie miesza wiele wyciągniętych na wszystkich trzech obszarach , zmodyfikowane , a następnie zmodyfikowane ponownie.
Miniaturyzacja
film Dźwięku

Co zaczęło być uznawane zaprzełomowe wydarzenie w dźwięku filmowego byłnajwyraźniej niesceniczną decyzji przez Coen Brothers, którzy postanowili wymieszać dźwięk do filmu " Bracie, gdzie " w dużej mierze w ramach taniego komputera środowisku za pomocą tego, co było uważane zapół- profesjonalny program dźwiękowy , nie bardzo pasuje do wielkich filmów . Od tego czasuprzemysł ruszył w kierunku mniejszych , muzyki i taniego tworzenia środowisk dźwiękowych w której elementy nie są już mieszane na scenę dźwiękową , ale w komputerze . Podczas gdy duża poprodukcyjne mieszanie wyposażenie pozostaje wiele edytorów dźwięku założyć własne studio w domu i do pracy zawodowej na ułamek kosztów . Podobnie coraz więcej ścieżek dźwiękowych do telewizji i coraz bardziej na filmie nie pochodzą w studiu z orkiestrą , ale są tworzone cyfrowo w domowych studiach kompozytorskich . Chociaż wiele z tych domowych studiach kosztować ponadsto tysięcy dolarów lub więcej , wielu nie.

Muzyka cyfrowa

Powiązane kategorie