Ustalanie wyników wydruku i ilość znaków , które wyposażone są w większości historii.
2
Drzewo dokładnie jak historia rozwija . Powinny one obejmować z góry określony skrypt lub pisemne rękopis dla fabuły komiksu .
3
Finalizacja kwestii działka z znaków i ustawień oraz formatu komiksu . Obejmuje to wszelkie ostre rysunki, jak wyglądają bohaterowie i jaki format zapisu i wizualny styl komiksu będzie ; na przykład , jak wiele paneli na stronie .
Otwarcie Strona
4
Rozpocznij od wprowadzenia znaków i ustawienia. To zależy od pojedynczych paneli do wielu wprowadzeń paneli , w zależności od limitu paneli na stronie .
5
Ustaw tempoi historii komiks przy użyciu pozostałych paneli strony otwarcia. Obejmuje to początki fabuły i inne informacje ważne postaci takie jak historia postaci i wszelkich cech znaki mogą posiadać.
6
Utwórz panel zamykający lub panele do strony pozostawiając historię otwarty . To sprawia, że czytelnicy chcą czytać do końca komiksu .
Druga Strona
7
Rozpocznij drugą stronę z kontynuacją poprzedniej płyty końcowe strony. Technika ta pomaga złagodzić przejście czytelnika od pierwszej strony do drugiej.
8
Kontynuuj rozwój fabuły jest . Wiąże się to z główną masę zaangażowania bohaterów z tematem działki i jej ostatecznego wyniku .
9
Zakończ drugą stronę z cliffhanger . Technika ta stara się trzymać czytelnika wewnętrznie skupiony na działki i ich chcą , aby przejść do ostatniej strony . Foto Foto Foto trzeciej stronie i zawarcia
10
Zakończenie Na krawędzi kończącej do końcowych paneli poprzedniej stronie jest .
11
Rozpocznij przenieść fabułę i postacie w kierunku określonym zakończeniu prac . To może być do innego cliffhanger kończący jeślikomiks jest częścią szerszego kawałka pracy lub faktycznego zawarcia samej pracy .
12
Zakończ pracę z panelem końcowym . Wiąże się to z zawarcia fabuły lub zakończenia części szerszego dzieło . Jeśli jest toprzypadek , podać szczegóły dotyczące dalszego rozdziału lub emisji .