>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Nauki Maya 3D

Maya jestkompleks zbudowany pakiet oprogramowania do obsługi animacji komputerowej , rozwój gier i efektów specjalnych przemysłu . Jeśli jesteśnapędzane uczący , można nauczyć się , jak opanować swoje narzędzia i stamtąd będziesz ograniczony tylko przez granice wyobraźni . Pierwsze kroki

Pierwszy krok w nauce Maya jest dostać się w ręce oprogramowania . Autodesk oferuje obecnie 30-dniową wersję próbną Maya Unlimited, dla 32-bitowych systemów Windows i Mac OSX . Choć wielu ( jeśli nie większość ) przedsiębiorstwa są rzeczywiście przy Maya na komputerach z systemem Linux , to będzie co najmniej wprowadzenie i zapoznali się z systemem . Jeśli jesteś studentem , rozważy wypłatę dla wersji akademickiej z magazynu online ( spróbuj " podróżował " lub " Academic Superstore " ) . Anibadanie , ani pozwolenia akademickich może być stosowany do pracy handlowej , płatne lub bezpłatne .

Po pobrane oprogramowanie , postępuj zgodnie z instrukcjami , aby zainstalować i uruchomić go . Należy mieć na uwadze jego minimalne wymagania do uruchomienia od typu maszyny --- są to ważne dane , które będą miały wpływ , jak skuteczne może być z Maya. Wykorzystując wyższe funkcje, takie jak praca z płynów i tkaniny , będzie frustrujące na najwyższym normom komputerze . Na szczęście, tutoriale zacząć od początku , więc nie trochę czasu , aby poradzić sobie z wszelkich zalegających problemów sprzętowych ... z wyjątkiem jednego. Musisz mieć mysz z trzema przyciskami . W korku , to można użyć kółka myszy kliknij na dwóch przycisków, ale trzeba by znaleźć w ustawieniach myszy .
Poradniki

trochę poszukiwań , znajdziesz szereg Maya tutoriale w sieci , ale najlepsze statki zasobów z samego oprogramowania . " Pierwsze kroki z Maya " i jego towarzysz " Pierwsze kroki z Maya Nieograniczony " ofercie około 1000 stron za darmo jak do dobroci . Są one dostępne w podzielonych odcinków poniżej " zasobów edukacyjnych " w " Pomoc" dokumentacji Mayi . Ponadto Autodesk postów je online w ramach " szkolenia " jako książki ( patrz źródła ) . Jeśli pójdziesz z eBook , to będzie warto poprosić o pozwolenie , aby wydrukować egzemplarz dla siebie .

Jak pracujesz na swój sposób przez tutoriale , zauważysz wspólny temat w odniesieniu do interfejs : jest dużo się dzieje i zazwyczaj więcej niż jeden sposób, aby osiągnąć to samo . Co na tyle elastyczne , aby obsługiwać wszystkie nisze z animacji komputerowej , tworzenia gier i efektów specjalnych dodano znaczną wagę do opakowania. Ale nie musisz używać lub dowiedzieć się wszystkiego na raz , aby z niego korzystać . Działa poprzez lekcje samouczek , jednego na raz, aby uzyskać zrozumienie , jak kontrolować oprogramowanie.
Uzyskiwanie pomocy

W końcu , będziesz hit szkopuł . Możeporadnik pomija coś, czego potrzebujesz , i mówi , aby kliknąć na przycisk, który w rzeczywistości nie istnieje (przynajmniej w tej wersji oprogramowania ) . Trzaski zdarzyć , nawet w druku , ale gdzie można udać się po pomoc ? Jeśli nie masz eksperta w pobliżu, stuknij w forach internetowych o stosunkowo wysokiej stopie udziału : Highend3D , CGTalk i Autodesk Area są dobrym miejscem do rozpoczęcia . Szukaj tego, co już zostało wysłane pierwsze. Jeśli to się nie uda , zarejestruj się i dodaj opis swojej blokadzie , zapewniając jak najwięcej informacji , jak to możliwe . Fora te są odwiedzane przez amatorów i profesjonalistów , a wiele z nich dumni, pomagając innym dowiedzieć się Maya .

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie