>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Typy animacji komputerowej

Artyści używali komputerów do procesu animacji szybsze, łatwiejsze i bardziej opłacalne od 1980 roku . Animacja komputerowa jest również dozwolone na nowy poziom realizmu , który może nigdy nie zostały osiągnięte , gdy animacja została rysowane ręcznie. Dziś animacja komputerowa istnieje w kilku różnych formach , które służą różnym celom . Komputer Assist

Niektóre z pierwszych wystąpień handlowej animacji komputerowej były tradycyjnie rysowane animowane sekwencje, które wykorzystywane pomocy komputera . Może to być w formiekomputerowego produkcji " w pośredników " lub obrazów , które łączą dwa podobne obrazy wejściowe przez artystę ( umożliwiając tym samymartysta rysować mniej pojedynczych obrazów ) . Wspomagane komputerowo animacji został użyty po raz pierwszy w animowanym filmie " Detektyw w Wielkiej Mouse " Disneya w 1986 rokuw filmie scena ma miejsce wewnątrz zegara i skomplikowane mechaniczne przełożenia zostały faktycznie wykonane w komputerze jako grafik Ramkę przed przeniesieniem do komórek, gdzie zostali zjednoczeni z innymi elementami sceny . Podobne techniki były używane przez Disneya w późniejszych filmach , takich jak " Piękna i Bestia " (1991) , " Pocahontas " (1995) i " Tarzan " (1999 ) , aby odtworzyć gładki, złożony wniosek w tradycyjnej , dwuwymiarowej animacji stylu .
Motion Control i Skrypty

Większość animacji komputerowej wykorzystuje nowoczesny system kontroli ruchu, któryanimator manipuluje stworzyć obiekt , a następnie przenieść ten obiekt przez serię pozach . Daje to ruch , który będzie prowadzić do ostatecznego ruchomego obrazu. Pierwsza animacja została wykonana kontrola ruchu z systemów skryptowych , takich jak ASAS ( Aktor Script system animacji ) . W tych scenariuszach ,animator jestprogramistą , który pisze kod w języku komputerowym do produkcji obiektu i nadania ruchowi do tego obiektu . Jak animacja komputerowa ewoluowała , bardziej interaktywne systemy zostały opracowane w celu umożliwienia interakcji z animatorami ich obrazów i przedmiotów poprzez bardziej abstrakcyjnego interfejsu . Kody są automatycznie zapisywane , w oparciu o dane , któreanimator czyni za pomocą interfejsu wizualnego i manipulowania temat z myszy , klawiatury lub innego urządzenia wejściowego .
CGI Składanie

Animacja komputerowa jest również stosowany w miejsce starszych technik animacji filmowej . Od początków kina , animowane elementy , które zostały dodane do fotografowanych obrazów. Inne elementy , takie jak modele czy malowanymi tłem , zostały również wykorzystane i musiał być starannie połączone z nagrania live-action . Wiązało się to z długiego procesu optycznego , w których różne elementy zostały ponownie sfotografowany kilka razy, aby być połączone razem w jeden obraz . Ze względu na złożoność procesu , efekty specjalne były kosztowne i rzadko stosowane w wielkich ilościach przez wszystkich, ale najbardziej finansowanych filmów generowanych .
Komputerowe obrazowanie zmienił wszystko , co pozwala korzystać z ekranów filmowcy niebieski lub zielony , aby wybrać części folia, która może być następnie łatwo usuwane przez komputery i zastąpiony obrazem z innego źródła, albozdjęcie lubanimacja sztukę. Animacja komputerowa składania jest nawetfunkcja w wielu programach do edycji wideo konsumentów szczebla.
Motion capture

motion capture jesttyp animacji komputerowej , który zyskał duże zainteresowanie w ostatnich latach. Opiera się on na małe matryce , które są umieszczone na aktorów w różnych punktach na całym swoim ciele . Aktorzy i ich wykonywania są ruchy schwytany przez kamery, które mogą zlokalizować czujniki i śledzić ich ruch . Ruch ten może być następnie przenoszone do rysunku komputerowego zaprojektowane którzy poruszają się w dokładnie taki sam sposób , jak aktorzy zrobili . Przechwytywania
Projekt ma duże znaczenie dla jego wypełnia lukę pomiędzy tradycyjnymi metodami filmowej i nowych technologii . Spektakle przechwytywania ruchu są często omawiane w kategoriach realizmu i emocji, ich , podobnie jak występy live-action będzie . Niektóre ważniejsze przykłady motion capture to Gollum w " Władcy Pierścieni " filmów, w wersji 2005 z " King King " i całej obsady 2007 za " Beowulfa ".

Animacji flash

Ostatnim rodzajem animacji komputerowej jest animacja Flash . Animacje flash są nazywane dla programu Flash firmy Adobe , z którym są produkowane , ale dziś są inne programy, które również pozwalają animatorów do tworzenia animacji " flash" . Pomimo ograniczeń w zakresie przemieszczania się i stylu , Flash jest tani w produkcji , a tym samym coraz większą popularność . Animacje flash są często wykorzystywane w reklamie i są wspólne w treści wideo na stronach internetowych .
Animacji Flash wykorzystuje wektory do wytworzenia ruchu . Oznacza to, że zamiast zawierający obiekt w każdym z krajów , ponieważ przemieszcza się między punktamiprogram nie przechowuje informacje dotyczące właściwości samego obiektu, a następnie tworzy się wzór matematyczny opisuje jego ruch. Proces ten jest przydatny do tworzenia animacji komputerowych , gdy rozmiar pliku jestproblem , jak w dystrybucji internetowej lub podczas animacji na komputerze osobistym .

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie