>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Jak zrobić swój własny film Stunts

Slams , stemple i upadki sprawiają sensacja bardziej ekscytujące organizując realistycznej przemocy udawać . Filmy big- budżetowych wypłaty dużych sum pieniędzy na akrobacje slam -bang wow odbiorców . Ale są dwa sposoby rozwiązania problemów w świecie kina. Popularna odpowiedź w Hollywood to pieniądz , ale częstoefekt oślepiający można osiągnąć przez kreatywnego rozwiązywania problemów . Nawetfilm niskobudżetowy może wyposażone przekonujących akrobacje z odpowiedniego planowania , odpowiednich środków ostrożności i mądrych choices.Things edycji musisz
Drawing pad
Ołówki Foto kamery wideo
TARP Obrazów mata gimnastyczna
Kreda kurz
kozłach
Sklejka in Wood nóż
efekty dźwiękowe Zdjęcie albumie Foto Kliparty oprogramowania do edycji nieliniowej
Pokaż więcej Instrukcje
1

Storyboard swój wyczyn w szczegółach. Narysuj scenę działań , jak sobie wyobrazić , że pojawiające się na ekranie z osobnym dla każdej klatki kluczowej chwili . Uwaga logistykę wykonywania stunt z idealnego stanu bezpieczeństwa i realizmu . Diagram zasad bezpieczeństwa trzeba będzie podjąć .
2

Konfiguracja zasad bezpieczeństwa na planie. Ustanowienie maty , gdzie chcesz umieścić najesieni. Zablokować publiczny dostęp do zbiorów , gdzie poza wędrowcy mogą potencjalnie stanowić zagrożenie . Przechowywać apteczkę z bandażami i antyseptyczne , gazy pod ręką w każdej chwili jesteś strzelanie --- nawet jeśli to nie jestscena wyczyn .
3

Porozmawiaj z obsady i ekipy przed wykonaniem zdjęcia , aby wyraźnie komunikować logistykę wyczynu i swoje oczekiwania co do sceny . Wyjaśnij każdej osoby indywidualnej roli jasno , nie pozostawiając pole do interpretacji . Stunt próby krok po kroku kilka razy , jeśli to możliwe .
4

Shoot wyczyn pomijając moment uderzenia. Umieść ziemi --- i maty --- z ramki na upadki . Kierować aktorów ciągnąć stemple lub pionowej pędu ciała tuż przed zamierzonym punkcie uderzenia .
5

Strzelaj moment wpływu planowanego w ostatnim strzale . Wykadrować blisko powierzchniaktor trafi. Mająaktor rozpoczyna właśnie z ramki i napędzać bliskiej odległości do celu .
6

Edytuj dwa strzały razem w nieliniowego edytora . Odetnij koniec i początek odpowiednich ujęć , ażpęd mecze , tworząc złudzenie ciągłości . Połóż odpowiedni efekt dźwiękowy jako ścieżki audio w momencie uderzenia .

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie