>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Jak wyciąć animacji z pliku AVI & Umieścić go na tle statycznego

Wycięcie animacji z pliku AVI i umieszczenie go na tle statycznego projektu jestpracochłonne , ale satysfakcję , że stanowi doskonałą pierwsze ćwiczenie w nauce podstawowych komponowania . Za pośrednictwem swojego ulubionego programu graficznego lub alternatywę darmo i open-source , można wyeksportować sekwencję obrazów z pliku źródłowego wideo , wybrać znak w każdej ramce , to postać na tle wyboru i ponownego kodowaniasekwencji wideo jako .Things będzie potrzebne
VirtualDub
FFDShow
GIMP (GNU Image Manipulation Program )
statyczne tła
Pokaż więcej instrukcji
1

pobrać i zainstalować VirtualDub i FFDShow . Użytkownicy Linuksa i Mac najpierw trzeba będzie zainstalować wina ( lub wina jest nieEmulator ) ( patrz źródła ) .
2

Uruchom VirtualDub i zaimportować plik wideo źródłowego wybierając z"Otwórz plik wideo " menu Plik . Wybierz "Zapisz element sekwencji obrazów " z menu Plik i wybierz katalog docelowy w oknie dialogowym , które się pojawi . Kliknij przycisk "OK . " VirtualDub będzie eksportować każdą klatkę wideo jako jeszcze własnego pliku obrazu .
3

Pobierz, zainstaluj i uruchom program GIMP , GNU Image Manipulation . GIMP todarmowy wieloplatformowy program do edycji grafiki .
4

Wybierz "Otwórz" z menu Plik i przejdź do katalogu, w którym został wyeksportowany sekwencji obrazów . Przytrzymując klawisz " Control" , klikając na nazwy plików wszystkich ramek , które chcesz edytować . Zwolnij"kontrola" klucz i kliknij przycisk " Otwórz".
5

Przytrzymaj klawisz "Shift" i nacisnąć przycisk "+" , ażosiągnie poziom 800 procent powiększenia .

Naciśnij przycisk " B " 6 , aby uaktywnić narzędzie Ścieżki . Wybrać miejsce na zewnętrznej krawędzi ciała Twojej postaci i kliknij, aby utworzyć punkt kontrolny na początku swojej ścieżki . Przesuwanie w prawo , dalej wzdłuż granicy kliknięcie pixel twojej postaci i tła . Gdy przedstawił swoją postać całkowicie , kliknij na pierwszy punkt kontrolny , aby zakończyć ścieżkę .

Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybrać " ze ścieżki " z menu "Select" w menu , które pojawia się 7 pływającej . GIMP dokona maszerujących mrówek wybór swojej postaci od przerywanej linii utworzonej ścieżki .
8

Kliknij prawym przyciskiem myszy na "czerwony" warstwy w oknie dialogowym Warstwy i wybrać " Dodaj kanał alfa " z menu, które się pojawi. To sprawia, że ​​plik obrazu może przejrzystości .
9

Wybierz " Invert " z menu Wybierz i naciśnij klawisz "Usuń" , aby usunąć tło , pozostawiając jedynie swoją postać . Jeśli został dodany kanał alfa , powinieneś zobaczyć znak na szarym tle w kratkę . GIMP używa szarej szachownicy do określenia przejrzystości .
10

Wybierz " Otwórz jako warstwy " z menu File i odszukaj statycznego tła do wyboru . Wybierz nazwę pliku i kliknij przycisk " Otwórz".
11

Przeciągnij statycznego tła poniżej warstwy ze swojej postaci w oknie dialogowym Warstwy.
12

wybierz " Zapisz" menu File i zapisać obraz w formacie JPG .
13

Powtórz kroki od 5 do 12 dla każdej ramki otwartego w GIMP-ie . Kiedy skończysz, będziesz miał serię klatek jeszcze swojego bohatera na statycznym tle swojego wyboru .
14

Uruchom ponownie VirtualDub i otworzyćpierwszy w kolejności edytowanych ramek . VirtualDub rozpozna typ pliku jakociągle i automatycznie importować resztę sekwencji obrazów .
15

Wybierz " Kompresja ... " z menu Video i wybierz " ffdshow Video Codec . " Wybierz " MPEG-4 " z listy rozwijanej Encoder , " jedno przejście - średni bitrate " z listy rozwijanej Tryb i ustawić bitrate do " 1000 " Kliknij przycisk "OK".
16

wybierz "zapisz jako AVI " z menu Plik i kliknij przycisk " Zapisz". VirtualDub będzie zakodowanie sekwencji obrazów do edycji wideo na wycięcie animowanych postaci na statycznym tle .

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie