>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Jak czytać storyboard

Storyboardy pozwalają filmowcy planować i wyobrażać film przed rozpoczęciem fotografowania . Każde zdjęcie jest rysowany w formacie comic- strip , ze szczególnym uwzględnieniem umieścić na co wskazuje kompozycję kadru, akcję na ekranie i każdy ruch kamery . Storyboards , nawet na poziomie zawodowym , nie koniecznie muszą być również sporządzane tak długo, jak wyrażą te elementy. W tym celu ,przemysł filmowy rozwinął pewne konwencje i techniki stosowane do sceny obrazowania . To pomaga się z nimi zapoznać , aby przeczytać i zrozumieć storyboardy properly.Things będzie potrzebne
Storyboard
Pokaż więcej instrukcji
1

Czytaj storyboardy jak komiksu , od lewej do prawej i do dół , choć każdego rysunku lub tablicy , będą numerowane dla Twojej wygody. Poniżej lub obok każdego czasem płyty jestopis działania na ekranie w kadrze i /lub jakichkolwiek linii dialogu . Są one w zasadzie urywki pochodzą z skryptu.
2

Należy pamiętać, żeilość ekranem czasie każda deska zajmuje zależy od jego zawartości . Liczba niezbędnych płyt do zilustrowania podane rzut może różnić się znacznie. Na przykład ,szeroko ustanawiające strzał prawdopodobnie pozostanie bez zmian na znacznie dłuższy okres czasu niż w szybkim tempie działań strzał . Chociaż mogą one zawierać taką samą ilość czasu sitowym ,na początku wymaga tylko jednej płyty głównej , adrugi będzie potrzebny dla każdej z głównych działań .
3

Należy zwrócić uwagę na wykorzystaniu strzałki. Niektóre pokaże ruch postaci , podczas gdy inni będą wskazywać ruch kamery . Jeśli jest niejednoznaczny na planszy ,opis sceny zazwyczaj wyjaśnić . Niektóre storyboardy będzie etykieta strzałki z tekstem lub użyć innego koloru dla każdego rodzaju .
4

Interpretowanie strzałki zorientowane wokół postaci lub przedmiotu jako wskaźników ruchu na ekranie. Mogą wskazać kierunek chodzenia , obrót głowy, gest lub praktycznie żadnych znaczących działań w kadrze. Bardziej skomplikowane ruchy , takie jak te w walce lub ogrzewanego wymiany linii , pojawi się wiele płyt . Stożkowe strzałki , które wydają się być coraz bliżej albo dalej na papierze wskazują ruch do lub od ekranu .
5

Interpretowanie strzałki na krawędzi ramki jako wskaźników ruchu kamery . Patelnie lewo i prawo i odchylić w górę lub w dół zostanie zilustrowany przez strzałką skierowaną w kierunku ruchu kamery . Następna pokaże ramkękamera rusza się . Od czasu do czasu ,pan lub tilt zostanie przedstawiona w wydłużonej płycie , która zawiera zarówno początkowe i końcowe klatki , każdy oznaczony prostokątów połączonych strzałką . Jeśli odbywa się to w górę pochylenia lub patelni prawejnormalny porządek czytania będzie odwrócona do tego strzału , więc zwrócić uwagę na numerację rad , jak należy je nadal liczone jako dwie deski .

6

Interpretowanie żadnych strzałek łączących cztery narożniki płyty do mniejszej ramy opracowanego w radzie jako zoom aparatu . Kierunek,punkt strzałki wskazuje, czy jestto powiększenie ramy lub z mniejszym do pełnej ramce. Od czasu do czasu , cztery strzałki pojawi się w rogach planszy sam , apo pokładzie pojawi się ramka do ich powiększenia .

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie