>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Filmy

Jak przekonwertować film 2D do 3D

filmów z nowoczesnych technologii 3-D pierwsze zaczęły pojawiać się w 2003 roku, ale dopiero sukces 3-D hitów na początku 2010 roku , żeśredni naprawdę rozkwitła . W obliczu malejących przychodów biletów i rosnącej konkurencji ze strony alternatywnych źródeł mediów , studia widziałem 3-D jako sposób na ożywienie atmosfery przypadku poważnych wydawnictw . Strategia ta w dużym stopniu się opłaciło , jak w roku 2010 pięć z dziesięciu najbardziej zyskownych filmów były biorące w 3-D . Jednak nie wszyscy filmowcy mają dostęp do kamer stereoskopowych zdolnych do strzelania w 3-D . Wiele z nich zdecydowała się na strzelanie z tradycyjnych kamer 2 - D i konwersji filmów w post- production.Things będzie potrzebne Foto Key oprogramowanie identyfikacji ramki
maskowania oprogramowania Foto oprogramowanie Głębokość
serwery komputerowe
Artyści plastycy

Pokaż więcej instrukcji
1

organizuje konsultacje między reżysera i ekipy technicznej . Zazwyczajreżyser konsultuje z artystami wizualnymi i techników o tym, jak zdjęcia powinny składać , co najważniejsze obiekty są w każdej ramce , copożądane i perspektywy dla widza jest .
2

Rozpocznij klucza - kadrowanie , lubproces identyfikacji kluczowych obiektów, które będą głównymi regionami głębi obrazu (na przykład planu i tła ) . Często są to centralne postacie, przedmioty lub ponownie pojawiła kluczowe dekoracje . Im więcej szczegółów , które są kluczem pruskiego w tym procesie bardziej złożone i głębokie obrazy na ekranie będzie . Ofiara jest jednak zmniejszenie rozdzielczości w każdej odrębnej warstwy .
3

Izolowanie tych kluczowych obiektów za pomocą oprogramowania klucz kadrowania stworzyć głębokości 3-D map nakładanie cyfrowego domu 2-D obrazu .
4

Maska nagranie , lub rozszerzyć mapę głębi , do całości materiału . Podczas tego procesu , należy użyć oprogramowania do rozpoznawania obrazu ( patrząc na kształt i jasność ), aby stosować zasady określone w procesie klucz opraw . To wymaga dużo mocy obliczeniowej i znaczącego miejsca na serwerze . Produkt końcowy jestmapa głębi całego filmu 3 - D .
5

Tworzenie obrazów 3-D przy użyciu oprogramowania do tworzenia obrazów 3-D . Skorzystaj z mapy głębokości conceptualized na etapie maskowania jako plan , ale wiem , że nie madużo swobody twórczej w trakcie tego procesu . Konkretne przedmioty dostają przypisany objętość i miejsce w płaszczyźnie wizualnej. Skutecznie to ciągnie niektóre części obrazu płaskiego i popycha do przodu inne te plecy, tworząc poczucie wiedzy. Reżyser i rozwój zespołu 3 - D powinny regularnie konsultować się w trakcie tego procesu .
6

Usuń pozostałe artefakty . Są przestrzenie lub szczeliny pozostawione gdydany obraz jest umieszczony na innej płaszczyźnie ( przykładowo bliżej lub dalej od widza ) . Korzystanie CGI , wypełnić brakujące miejsca. Zwykle jest to kompilacja obrazów otaczających lukę stworzyć rekonstrukcję naturalnego obrazu .

Filmy

Powiązane kategorie